北京動漫游戲行業連續展示爆發式增長。2015年北京動漫鵜鶘 捕魚游戲產值達455億元,產值占全國三分之一;比十二五初年的2011年增長250。游戲出口區域由日韓向東南亞、歐洲、北美等環球市場拓展,這是記者近日從北京市文化局獲悉的。
動漫游戲行業連續爆發式增長 呈六特征:
來自北京市文化局的統計,如今北京動漫游戲產業從業人員約25萬人;2015年動漫游戲產值達455億元,產值占全國三分之一,比2014年的372億元增長223,比十二五初期2011年的130億元增長250;出口額達587億元,居全國首位,比2014年的42億元增長397,與十二五初期2011年的12億元增長389。。
動漫游戲行業成長也展示出六大特征:
花費群體不停擴張,年輕群體、都會白領占捕魚達人 吳宗憲一大部門。北京觸控科技有限公司查訪數據顯示,北京地域每日近1000萬人次坐地鐵出行,平均時間為52分鐘,此中約有800萬人採用智能電話,人們在地鐵上用智能電話玩游戲的時間占到43。
首創最快的產業之一。從客戶端游戲、網頁游戲、電話游戲、家庭主機游戲,北京動漫游戲產業自動求新求變,緊隨市場需要。從2013年的電話游戲的元年,到2014年的IP元年,再到街機捕魚2015年的虛擬現實元年,動漫游戲產業成長日新月異。目前,許多企業已把視線投向虛擬現實(VR專業)和加強現實(AR專業)等一批新專業在網絡游戲領域的利用。
跨領域、跨界混合成長。市場逐步形成了以優質的內容IP為核心的行業鏈條,游戲、動漫、文學等領域的不停混合,以內容為核心的泛娛樂化已成為產業成長的大趨勢。以《花千骨》為典型的IP(捕魚兒海之戰游戲素材版權)帶領影游互動趨勢,游戲、影視、圖書等形成共生共贏的生態圈。
大批社會資金涌入。百度、360、小米等渠道商以收購、參股和業務配合等方式普遍滲入動漫游戲全行業鏈。據不徹底統計,僅2015年與北京動漫游戲關連的并購案就過份7例,涉及金額達83億元以上。此外,2015年在新三板企業掛牌的北京動漫游戲企業提升到了22家,比前兩年提升了25倍,預測2016年掛牌新三板的企業將到達50家以上。
產物蓋住環球。游戲出口產值不停增長,出口區域由日韓向東南亞、歐洲、北美、南美等環球市場拓展,形成國際營銷模式。僅美好世界(北京)網絡專業有限公司一家公司產物出口已經蓋住環球100多個國家和地域,2015年海外收入10億元人民幣。
以《大圣返來》為典型的一批國產動畫影戲成為國產動畫市場拐點、爆點。
多措并舉 率領文創行業轉型升級
十二五時期,北京文化捕魚為業 意思(000802,股吧)創意行業維持穩步增長。全市文化創意行業作為首都經濟支柱性行業的身份加倍鞏固。文化部行業司發行的中國文化行業系列指數中,北京市文化行業綜合指數持續五年全國排名第一。
截至2015年底,北京市共有文藝演出集體640家,表演地方經營單元114家,表演經紀機構1478家,互聯網上網辦事營業地方1504家,娛樂地方經營單元2131家,互聯網文化經營單元1242家。演藝業穩步成長,2015年全市135家營業性表演場館表演24238場,吸收觀眾103563萬人次,表演收入1549億元,與上年同期比擬,觀世人數增長227,表演收入增長354。
據北京市文化局介紹,文化與科技、旅游、商業、金融、體育等關連產業的混合成長速度進一步加速,支持舉行藝術北京、動漫北京、演藝北京、文博會等文化會展事件。
此外,與文化部配合建設的天竺國家對外文化貿易基地、國家文化行業首創試驗區贏得階段性進展,積極推動文化辦事業擴張開放綜合試點任務;推出了一批焦點項目、精品項目。