打 魚機破解頭號玩咖空中集團貫通線上線下社交的新場景

空中集團董事長 王雷雷

2015年,橫空降生的VR曾被作為游戲產業的新風口而觸發諸多注目,隨后漸漸沉寂。四年后的今日,在哀鴻遍野的游戲冬季中,中國老牌游戲廠商空中集團卻在VR領域中玩出全新樣式。

3月26日,空中集團旗下超大空間VR互動體會店頭號玩咖與線下連鎖娛樂品牌大玩家告竣戰略配合,將攜手共同拓展娛樂新生態。空中集團董事長王雷雷先生在大玩家首創配合峰會上公布了這一配合,并刊登演講。他以為,陪伴著線下娛樂新配景的花費升級,VR娛樂將迎來全新的風口。

社交+競技:VR新風口到來

在王雷雷看來,VR概念自2015年于中國湧起開端,一直走在成長的途徑上。經驗了2016年專業+器材升級的VR元年以及隨后的沉淀與成長,2019年,VR正陪伴著線下娛樂新配景的花費升級而站上新的風口。在演講中,王雷雷援引艾瑞以及映維網的數據,表明前程五年中,VR市場的年復合增長率將過份80。

VR市場解析規模逐年遞增,對VR游戲的需要也漸漸繁茂

王雷雷以為,前程線下互動娛樂的業態,將徹底差異于傳統概念上的網吧等等,而是像空中集團旗下游戲《坦克世界》一樣,注重即時的互動、競技與社交,線下互動娛樂的形態將更貼身今日我們認識的MOBA概念,帶有極度強的競技和社交屬性。

作為內地唯一一家商務上運營勝利的VR娛樂配景,被王雷雷用以佐證,旗下多款線下娛樂產物均在本年春節時期贏得捕魚贏錢攻略收入新高,此中有兩款產物的老用戶占比差別為32和50。這足以說明,線下互動娛樂遠景大好,而空中集團作為率先布局者,已經占得先機。王雷雷還揭露,對比傳統電子及網絡游戲中的留存率和付費概念,高頻復購是做線下VR游戲內容的所不可疏忽的元素。

大空間VR:線下娛樂新方位

王雷雷在演講中側重介紹了空中集團旗下VR游戲模塊頭號玩咖的關連信息:頭號玩咖已成為中國領先的大空間VR互動娛樂線下連鎖品牌為目的,憑借著其大空間、多人對立社交以及強沉醉等優勢而備受用戶推崇。

王雷雷介紹頭號玩咖貫通青年人線上線下社交新配景

頭號玩咖線下店,通常游戲園地城市占地100平米擺佈,游戲模式以3V3互動對立為主。王雷雷介紹,頭號玩咖前程將提供占地1000平米,最高15V15的聯網對立弄法。除了在體會模式和質量上的升級之外,頭號玩咖還佔有強盛的研發本事,目前在運營游戲包含有《致命火力》、《喪尸狂潮》、《劍與魔法》和《惡靈附身》四款游戲,核心弄法蓋住多人對戰、多人闖關、RPG等多個類型。在此根基上,頭號玩咖方案在年內將運營游戲數提升到10款,擔保每3個月都能上線新游戲。

《致命火力》

《喪尸狂潮》

《惡靈附身》

《劍與魔法》

另一方面,對比其他大空間VR解決計劃,頭號玩咖佔有高不亂性、低造價、低安裝難度及內容充沛等多種優勢。目前,包含有加拿大、中國本土等地在內,頭號玩咖在環球佔有40余家線下門店,前程將開拓環球門店數目過份350家。

藏身三大優勢,擴展娛樂新生態

頭號玩咖藏身于領先的VR研發實力,連續提供新游戲產物的研發與迭代,并環繞王雷雷在演講中所提到的高頻復購內容生產原理開闢粘性強、復購率高的產物,在此根基上,空中集團所提供的充沛線上運營經歷及強盛的整合營銷本事,讓頭號玩咖的競爭力更上一層樓。與此同時,空中集團旗下的1億游戲注冊用戶以及總訂閱數過份800萬的新媒體矩陣也佔有為其導流的本事。

頭號玩咖總經理李葉桃與大玩家安排部總經理呂楠簽定配合協議

在藏身內容生產、線上導流、復購等優勢的根基上,頭號玩咖的配合同伴大玩家將可以在線卑劣量、線下娛樂控制和品牌效應等多個方面提供助力。而在頭號玩咖與大玩家蓋住線上、線下、內容、品牌等多個層面的配合下,VR作為一種新的娛樂內容生產方式,都將推翻已往的想象,賜與用戶差異于傳統線上游戲娛樂的震驚。

大玩家首創配合峰會與會貴賓,右四為空中集團董事長王雷雷

關于空中集團:

空中集團,旗下涵蓋空中網、空中銀河影業、HiFun、聯合電競、頭號玩咖等實體與虛擬娛樂品牌。集團創立于2002年,在2004年即實現納斯達克上市,2017年景功辦妥私有化。空中集團是中國第一軍武游戲娛樂平臺,會員8000萬+,軍迷用戶群過份14億,作為泛軍武娛樂產業的翹楚,目前致力于擴展游戲、影視、VR、線下運動空間等市場。

關于頭號玩咖:

頭號玩咖是空中網集團旗下VR連捕魚方式鎖品牌,主打VR大空間多人即時互動產物,基于自研IMPS(Infinite Mu打魚機台lti-Target Positioning System)超大空間多目的定位體制, 并合作應用虛擬現實專業所開闢的多人交互游戲

玩家應用相應的VR器材及交互器材,可以實此刻虛擬世界中實現多人對立互動、社交VR娛樂,游戲具有無線閒逛,沉醉感強,支持多人聯機等特色,是目前最新最具有性價比的VR線下娛樂解決計劃。

頭號玩咖在環球已佔有40多家線下體會店,預測在2捕魚遊戲steam019年底擴大至350家實體店捕魚卡通。游戲園地占地100平米擺佈,游戲模式以3V3互動對立為主,前程將提供占地1000平米,最高15V15的聯網對立弄法。除了在體會模式和質量上的升級之外,頭號玩咖還佔有強盛的研發本事,目前在運營游戲包含有《致命火力》、《喪尸狂潮》、《劍與魔法》和《惡靈附身》四款游戲,核心弄法蓋住多人對戰、多人闖關、RPG等多個類型。在此根基上,頭號玩咖方案在年內將運營游戲數提升到10款,擔保每3個月都能上線新游戲。