2016年1月13日,由北京漢威信恒展覽有限公司與挪動游戲企業家聯合(MGEA)聯盟主辦、第一游戲協辦的2015挪動游戲行業年度高峰會議在廈門召開。中手游CEO肖健出席了此次年度高峰會議并刊登演講,他表明,成功游戲在2016年將會環繞自研和代辦發布這兩大核心業務,推動IP和粉絲兩大業務戰略,并以環球化的視野,與行業鏈高下游企業親密配合,并在環球范圍內環繞IP和CP展開積極的投資布局。
中手游CEO肖健在2015挪動游戲行業年度高峰會議上刊登《2015成功游戲復盤與思索 》的演講
增強與CP配合,前程將在環球范圍打造精品游戲
成功游戲一直是休閑游戲和網捕魚機線上玩絡游戲兩大類型產物并行成長,并且也是目前內地唯一在這兩大類型業務成長得都不錯的全平臺發布商。回溯2015年,肖健表明成功游戲在已往也趟過一些坑,但也因此累積起來更成熟的經歷。產物的首創弄法危害度很大,不過基于成熟弄法,擴展細化市場用戶群的游戲長短常有時機的。他表明。
成功游戲在自研和代辦發布這兩大核心業務上體現傑出。在休閑游戲方面,年頭,成功游戲攜手成都點控世紀以及咪咕游戲聯盟發布的喜羊羊主題3D跑酷手游《喜羊羊快跑》,在公測首日下載量近300萬,首月流水達2000萬,這一成果讓成功游戲成為了單機游戲首發下載量的新標桿;4月9日成功游戲代辦的《新仙劍奇俠傳》創建了首發首小時流水超百萬,24小時流水過萬萬的佳績,成為了2015的現象級爆款游戲之一;10月29日《功夫少林》上線當天即拿下了游戲總榜第一、免費總榜第二、暢銷總榜第七的好成果;11月25日上線的《星球大戰:指示官》在公測上線第一周,就牟取了Google Play和App Store官方平臺的首頁提名;《新仙劍奇俠傳》在馬來西亞贏得了iOS暢銷第三名,新加坡iOS暢銷榜第十名。《超等英勇》則更是被成功游戲推送到了歐洲與美洲的18個國家,一舉拿下泰國iOS暢銷榜第一名和英國Google Play暢銷榜第22名的佳績,成果斐然。2015年Q4,中手游還正式與華為就海外休閑游戲發布告竣戰略配合同伴關系,成為了華為海外休閑游戲深度發布的首家游戲廠商,已在菲利賓、南非、伊朗等地的運營商市場均贏得了不俗的成果。
但是,肖健也認可,相似《功夫少林》這類ARPG類手游偏單機化的弄法模式,使其性命周期無法像MMO或SLG類游戲那麼連續,所以推銷兩個月后,該游戲收入開端下滑。在這個項目上,肖健以為必要是強交互、強社交或商務化版本迭代充足快的游戲才具備競爭力。
肖健表明,在2016年,成功游戲將攜多款國際化精品傑作,強力推動游戲的環球化同步發布手段。除此之外,成功游戲將會繼續尋找以主流核心弄法,重強交互、強社交或商務化版本迭代充足快的游戲,并且以大廠和佔有在該類型領域有充足研發經歷的隊伍作為首選配合同伴。至于海外方面,肖健表明成功游戲將會穩健推動海外的當地化發布業務,并將內地勝利發布的精品游戲有步調地帶到海外市場,讓精品游戲得到最好的回報。
針對目前熾熱的MMO和SLG類型游戲,肖健以為必要分辨渠道,到達有的放矢的發布手段。
在導量、開服和運營方面與別的的游戲類型還是具有較大區別,我們會分辨渠道屬性,與渠道溝通創設起最佳的導量、開服和運營模子,不糟蹋用戶,以構建最為良性的游戲生態環境,使游戲性命力最大化。而針對卡牌、MMO和SLG這三大具備永生命周期和高LTV的類型,我們除了正常的渠道聯運推銷外,在2016年將構建起強盛的自主買量本事,辦事游戲內生態創設,以及提升利潤率。他說。
中手游CEO肖健表明前程將會與CP廠商展開更為親密的配合
以游戲為基點 以IP為中央 發掘粉絲經捕魚達人 機台濟和品牌代價
IP一直是游戲產業的點金石。肖健以為,成功游戲是IP的流傳者、代價施展者和版權保衛者。2015年,成功游戲以研發和代辦發布兩大核心業務為基點,進一步構建了以IP為中央,在各個領域深度發掘粉絲經濟和品牌代價。前程將會繼續推進IP的泛娛樂和周圍的延展,將IP代價和性命力最大化,但願能讓更多的IP權益者可以在IP產物勝利后獲益。
但IP也不是萬能的,成功游戲曾上線了內地首款正版火影卡牌手游《火影忍者-忍者巨匠》,但由于這款游戲在推出后體現不太夢想,果斷將這款游戲回爐了。新版本預測將于2016年3月正式上線,新版本不論從畫面、細節和數值上都有質的奔騰。在這個項目上,肖健結算到了產物欠好的游戲斷然不上,但對于游戲要有連續優化的忍耐和決心,要有連續調優補魚機干擾器和做好產物的立場 。
另有在IP配合方面,成功游戲已與東映動畫、日本聚逸(GREE)、日本榮耀、SNKPLAYMORE、華特迪士尼、美國華納、臺灣大宇、臺灣IGS和閱文集團等內地外頂尖的IP版權方和游戲開闢商告竣深度配合。肖健提到成功游戲早已強力在內地的原創內容創作領域展開積極的投資,目前成功游戲已經投資了一大量優質原創動畫、漫畫、網劇和小說等內容創作平臺、作者和公司,為游戲業務牟取更廣泛的優質IP物質。通過這些投資可認為成功游戲的游戲業務牟取更多優質的IP內容,并使IP關連權益者都可以牟取這些IP勝利后的豐盛收益,成功游戲更多IP內容可以來一起配合。
成功游戲前程將會繼續推進IP的泛娛樂和周圍的延展,并環繞IP展開戰略布局
構建平臺內外粉絲社交,打造及時有效全方向用戶辦事體系
肖健對于粉絲經濟和辦事體系十分珍視,他表明成功游戲在品牌推出伊始,就提出了以粉絲營銷為核心、以用戶控制為策略的粉絲戰略,致力于打造中國頂尖的游戲粉絲生態,為玩家提供優秀的游戲產物及舒暢的游戲體會。以信息精確送達、活動廣泛流傳、內容全民介入為核心的粉絲營銷手段。
成功游戲將通過明星塑造、用戶聚焦、口碑流傳、介入互動及辦事保障的營銷手段,以及構建完善的內外部粉絲注目與流傳體系,打造真正合適成功游戲用戶粉絲的粉絲生態環境,終極實現聚攏玩家、堅固觸媒、增加代價的戰略動機。另有,肖健焦點提到,用戶辦事已經是廠商品牌口碑的主要構造部門,交融成功游戲的粉絲營銷目的,成功游戲不只在用戶分級控制、一對一辦事上投入了充足的人為物力,同時提出了針對用戶層面的成功游戲開放日以及用戶心情控制兩大內容。旨在打造一個及時有效的、全時間、全方向的用戶辦事體系,但願通過這樣的辦事體系牟取玩家的承認,同時為成功游戲的粉絲營銷助力。
成功游戲在品牌推出伊始,就提出了以粉絲營銷為核心、以用戶控制為策略的粉絲戰略
最后,肖健預測,在前程的5到10年內,內地文化創意行業將迎來空前的成長機打魚機街機緣。成功游戲將用心于挪動游戲領域的開闢和發布,通過強盛的游戲變現本事,與行業鏈高下游企業親密配合,共同實現游戲和IP代價的最大化。
關于成功游戲
成功游戲是環球頂尖的挪動游戲開闢商與發布商,秉承為環球玩家開闢和發布精品游戲的理念,致力成為環球玩家熱愛的游戲品牌。成功游戲(中手游)是中國排名第一的挪動游戲全平臺發布商,并已勝利發布了《大鬧天宮HD》、《三國威力增強版》、《武俠Q傳》、《怪獸島》、《神偷奶爸:小黃人快跑》、《喜羊羊快跑》、《新仙劍奇俠傳》、《功夫少林》、《HelloKitty歡快消》和《大放洋時代5》等數十款精品游戲。成功游戲佔有強盛的自主研發本事,位眾國內前十大游戲開闢商,佔有《決鬥沙城》、《歡快大贏家》、《英勇本色》等多款月流水過萬萬的自研游戲。成功游戲母公司中手游于2012年9月25日登岸納斯達克,是內地首家登岸美國證券市場的手游公司;公司于2015年5月正式發動私有化,并于同年8月辦妥退市,創建了中概股最短時間辦妥私有化的記載。