遊戲游戲平臺的上線,也推進了其技術化的歷程。由FUNFLOW公司打造、遊戲代辦的ACT手游已于本月25日正式登岸遊戲游戲平臺開啟公測。
通過端游IP手游化新生的老游戲包含有《疾風之刃》在內,并非個體現象,僅僅成為遊戲打造精品IP、踐諾精品運營戰略主要部門。老游戲憑借其歷久堆積的用戶群體,為手游化產物夯實了堅固的成長根基,同時通過品質增加以及首創等方式,履行細分市場的再度細分,為市場新空間的擴展注入了強勁的動力。
事實上,目前內地手游市場,ACT類的產物并不少,紅海現象日漸加劇。在此之前,通過引進或研發高品質精品手游的方式,遊戲已經辦妥MOBA、卡牌、跑酷、橫版格斗、槍戰等類型手補魚機干擾器游的市場細分。而《疾風之刃》手游登錄遊戲游戲平臺捕魚達人 素材,則標志著精品戰略正式進軍ACT手游市場。
再度聯盟FUNFLOW 共推《疾風之刃》手游
據了解,《疾風之刃》手游由FUNFLOW公司打造,游戲中的腳色原畫徹底接管了PC版中的造型,并在原版的根基上融入了光影粒子功效,使腳色的一招一式顯得加倍絢爛。該作在體現功效方面,不論是技巧開釋捕魚達人最強蝸牛時刀刃翻滾的特效,還是動作的衝撞都制作的極度到位,帶給玩家拳拳到肉的衝擊感。
而在游戲的操縱方面,采用虛擬搖桿的操縱模式,靈巧的方位逮捕讓游戲流通水平大大提高。弄法部門,與端游版本一樣,手游版依舊主打推圖模式,游戲中差異副本的難度重要表現在怪物的進攻血量強度上。值得一提的是,當玩家在攻略高難度關卡時遭遇難題的話,還可以通過買入各類BUFF,減低游戲難度。
據悉,這款動作手游并非兩方首次配合。遊戲此前代辦運營的《疾風之刃》端游在內地市場大獲勝利,成為同名手游國服開啟的主要契機。一方面,開闢商FUNFLOW公司抉擇與遊戲配合,其看重的是遊戲游戲實力雄厚,對中國游戲市場佔有極大的陰礙力。
另一方面,遊戲通過引進高品質的游戲產物,辦妥市場的擴展與細分,推進業務開拓,同時更動員了產業的除舊與成長。在遊戲踐諾精品戰略的底細下,越來越多的好游戲進入中國市場,為玩家提供更多抉擇。研發、運營、玩家三方各得其所,實現共贏。
逼近歲末,《疾風之刃》勁風初起,這款游戲會在前程ACT手游市場有奈何的活潑體現?一切值得我們期望。據揭露,在不久的他日,將會有更多高品質的第三方手游作品與遊戲游戲展開配合,登錄內地市場與中國玩家相見。