金翎獎創立于2005年,一根金色的羽毛是其標志。由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽主辦,并得到挪動游戲企業家聯合(MGEA)、中國VR\AR娛樂行業聯合(VREIA)強力支持的金翎獎,創立至今已伴玩家與游戲產業從業人士們走過十余載歲月,見證了產業這些年的快速突起與成長。金翎獎不光典型了游戲產業內的至高光榮,更是為寬泛玩家友人們創建了一個可以抒發心聲、自由表白對個人所喜歡的游戲的支持與承認的平沖繩 捕魚臺。
備受矚目標第十二屆金翎獎評選事件目前已全體了結,這一年游戲人的汗水與收獲,從各大獎項的歸屬中便可見一斑。今年度的金翎獎獎項評選包捕魚為業 意思含了包含有網絡游戲類、網頁游戲類、挪動游戲類、家用機游戲類、VR游戲類、游戲媒體類、直播平臺類等共計21個子獎項。途經全國數百萬忠實玩家與游戲喜好者歷時兩個月的傾情介入,最能反應玩家真理方法的金翎獎各大獎項評選結局終極揭曉!
而本次金翎獎評選獎項中,挪動游戲類獎項佔領了很大比重。自邁入電子信息專業時代以來,電話硬件的成長與進化給人們的生涯帶來了太多天翻地覆的變動。而對于游戲玩家和游戲廠商們來說,近幾年游戲市場最大的變動便是主戰場從端游轉向了手游,電話游戲正在逐步成為當代玩家們首推的娛樂方式,且看本年的金翎獎手游獎項評選結局又會為業內人士們帶來哪些激勵。
智能電話的遍及與單機手游的突起深厚關連
手游異軍崛起的時間節點恐怕要從2010年開端算起,2010年6月8日,蘋果公司發布了那部震撼眾人的電話:iPhone4。iPhone4的大獲勝利,成為了彌漫在手游市場上的一股大力的催化劑,蘋果店鋪完善的游戲營銷體制讓亂象叢生、一片混沌的手游市場就此看到了但願,而全民電話智能化的浪潮同樣也讓手游市場隨著受益,于是一批批畫質精良打魚機街機、弄法新鮮、在細節處也力求別出心裁的電話游戲就這樣被源源不停的生產出來并投放到市場當中。自此憋屈了很久的電話游戲終于叩開了市場的大門,佔有了足以和端游比肩的人氣與實力。而今手游已經成為了一部門青年人們打發零碎時間的重要娛樂策略,地鐵上、公交車上和餐廳里屢見不鮮的垂頭族們好像正印證著這一事實。
電話游戲店鋪中商品交易法令的規范化讓身份尷尬的單機手游也終于在市場中占有了一席之地,在玩家最喜歡的挪動單機游戲和玩家最期望的挪動單機游戲這兩大專門環繞著單機手游展開的獎項中,我們能看到各個類型的游戲遍地開花,上榜游戲中既有像《理想城鎮》和《模仿都會》這樣的模仿養成類游戲,也有像《超等幻影貓》這樣清爽可愛卻極其虐手的游戲小品,而像《打消者聯合》、《發狂愛消廚》這樣傳統三消類游戲的變種也同樣得到了很多玩家們的迎接。
二次元文化已成為游戲廠商們的注目焦點
近兩年風靡在90后、00后之間的二次元文化已然成為了游戲廠商們注目的焦點,很多以二次元、動漫人物、動畫IP作為重要題材的電話游戲都受到了玩家們的一致好評,作為一個與時俱進的游戲評選比賽,金翎獎的組委會也留心到了這一點,于是2017年的金翎獎優秀游戲評選大賽獨特增設了最佳二次元挪動游戲這一獎項大類。
在該種別的上榜游戲中,我們能看到不少認識的面貌,除了本年依托自有動漫IP大熱的《FateGrand Order》、《BLEACH 境界-魂之覺醒》和《火影忍者捕魚遊戲線上》外,像《夢境歌姬》、《偶像夢境祭》這樣主打幽美音樂與激萌人設的游戲也成為了該獎項的座上賓,而像《夢間集》、《神無月》這樣體現優異的國產二次元手游更是大有趕超熱點IP之勢。
破殼而出的挪動電競
挪動電子競技比賽的開展曾在一段時間內被業內人士以為是一個無法攻克的困難。由於電話屏幕比電腦屏幕要小得多,此刻觸屏電話電競的操縱方式更是缺乏競技類游戲最根本的手感(你很難說服一個新人玩家為了玩電話游戲去購進一款電話外接辦柄),再加上電話永劫間握持、發燒為玩家所帶來的體態累贅等打魚機諸多來由都讓挪動電競較之端游更難遍及,在操縱空間上也有著更多的局限性。
但在本屆金翎獎的最佳挪動電競游戲獎項中,玩家們會驚喜的發明一批電競元素濃重、易于上手、累贅感輕的挪動電競游戲,這些游戲已經無一破例的成為了電競游戲界新晉的當紅炸子雞。挪動電比拼事成長的時間節點固然較端游要晚上一截,但由於市場已經相對成熟,假以時日想佔有可與端游匹敵的人氣并不難。何況由於硬件、園地和宣揚前言等來由,挪動電比拼事往往要比端游更易開展。
最佳挪動電競游戲獎項下的獲獎游戲中傑作頻出,首當其沖的便是遊戲出品的電話游戲《王者光榮》。在《王者光榮》面世之前,相信許多玩家還對挪動電競這個概念嗤之以鼻,但《王者光榮》的顯露無疑為挪動電競正名,讓喝彩聲壓倒了質疑聲。縱然是在非玩家群體中,《王者光榮》也時常會作為手游典型而被主流媒體頻頻聚焦,《王者光榮》的火爆水平,讓它已然成為了2017年當之無愧的現象級游戲。
跟著又一年尾牙的到來,第十二屆金翎獎對2017年的游戲市場進行了一個很好的結算。在前程,金翎獎將伴隨著這個產業和熱愛這個產業的玩家友人們一同走下去,成為玩家與產業間的橋梁,產業內人士的指路明燈。
第十二屆金翎獎頒獎儀式將于2018年1月11日在廈門帝元維多利亞大旅店和2017中國數字娛樂行業年度高峰會(DEAS)同期舉辦。在廈門市人民執政機構的開導下,本屆DEAS由挪動游戲企業家聯合(MGEA)、廈門市思明區人民執政機構主辦,上海漢威信恒展覽、中國VRAR娛樂行業聯合(VREIA)聯盟主辦,廈門市文化革新成長任務領導小組辦公室、廈門市經濟和信息化局及廈門市思明區科信局強力支持,本屆金翎獎頒獎儀式也由此得以云集眾多重量級的企業家,屆時獲獎產物企業典型、媒體典型將從他們手中接過中國游戲行業奧斯卡金翎獎的獎杯,讓我們一起拭目以待!
值此盛事,為了知足寬泛業內人士對于DEAS的參會需要,主辦方現獨特開放限時免費報名,只需輕松掃碼便可牟取限時免費門票,限量1000張!主辦方還在會議現場為與會聽眾預備了多重美麗伴手禮,數目有限,先到先得!
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