彭博rust 捕魚社日前撰文介紹了《絕地求生:大逃殺》主創布倫丹 格林(Brendan Greene)的經驗。這款游戲的勝利出人預料,而格林的逆襲過程也極具戲劇性。捕魚機攻略
以下為原文內容:
三年前,格林還在故鄉愛爾蘭靠吃低保度日,經常有社會任務者對他說,不該再糟蹋時間去開闢免費的電腦游戲了。
他們跟我說得去找任務,不然就不會讓我吃低保了,格林說。 我忽視了他們。
結局,他在那段時間里堆積下來的經歷,協助他打造了一款全世界最熱點的電腦游戲。《絕地求生:大逃殺》自從本年3月份推出以來,已經賣出了1300萬張,刷新了PC游戲記載,就連《俠盜獵車手 5》和《Dota 2》也不是它的敵手。
現年41歲的格林與韓國游戲開闢商藍洞配合,開闢了《絕地求生:大逃殺》。其弄法即是讓100名玩家介入一場搏殺,直到最后只剩餘一個。藍洞公司的估值在三個月內上漲了四倍,目前估值約合46億美元。其創始人張炳榮佔有該公司20%的股份,差不多成為了億萬富豪。
張炳榮表明,藍洞已經與所有大牌家用游戲主機商洽談,將向更廣泛的受眾群體推出這款游戲。微軟公司將于本年晚些時候推出這個游戲的Xbox版本。 藍洞也正在與索尼協商,盤算在之后推出一個PlayStation版本。
IHS Markit游戲研討主管皮爾斯 哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)說:我覺得,游戲界沒有哪自己預感到了這樣的事。《絕地求生:大逃殺》可以說是Xbox在2017年底最主要的獨家游戲,我覺得微軟沒有料到過會是這樣。
在當今游戲業中,這樣出人預料的大逆襲幾乎前所未聞。游戲業被藝電等大廠把持著,它們推出像《俠盜獵車手》和《發狂橄欖球》這種可以預感的熱點續作。可能最類似的一個先例即是《我的世界》(Minecraft)2009年瑞典孑立開闢商推出的一開端不怎麼起眼的建筑游戲。
格林的職業生活并非一條直線。他是學攝影和諧面設計身世的,后來娶了一名巴西女子,在30歲出面的時候搬到了巴西。但是這段婚姻以離婚收場,那時格林甚至買不起飛機票。他在間隔圣保羅四個小時車程的場所棲身,靠設計網站,在音樂會和婚禮上照相照片營生,每個月能賺300多美元(約合人民幣2000元)。
他靠玩電腦游戲來打發時間,時間長了,未免感覺沒趣,于是就開端改動現有游戲的代碼,創造個人的游戲版本。他受到日本影戲《大逃殺》的激勵,依賴一些根基的編程技能,把《武裝偷襲2》改編成了一個求生游戲。它的建置很簡樸:100名玩家下降到一個廢棄的島上,帶著箭弩、裝甲和煎鍋,他們相互搏殺。最后在世的人即是贏家。
格林的版本牟取了玩家的青睞,這個修改的游戲每周城市吸收數以千計的玩家。格林沒有向他們收錢,以免和《武裝偷襲2》的創作者發作法條沖突。在回到愛爾蘭之后,格林一直在調換這個游戲,一度吸收了多達7萬名玩家,直到2014年底,索尼在個人的游戲《H1Z1》中授權採用這個概念。
大概在同一期間,藍洞的執行制片人Kim Chang-han正在斟酌制作一款求生游戲,他約請格林去韓國察訪。相見后,兩人相談甚歡,決擇從零開端制作一款新的游戲。波克捕魚達人《絕地求生:大逃殺》捕魚達人破解版的開闢是從2016年頭開端的,本年3月,公司以30美元的價錢推出了嘗鮮版。盡管存在不少bug,不亂性也有疑問,但這款游戲很快就成為環球重要PC游戲平臺Steam上的捕魚機線上玩暢銷產物。游戲玩家們一下子就愛上了這款游戲簡樸的概念、真切的設計和敏捷性。
突兀的竄紅并不可擔保連續的勝利。藍洞和格林缺乏控制上的經歷。在Reddit的《絕地求生:大逃殺》商量區中,有近30萬玩家分享了玩這個游戲時的精彩時刻,不過也對一些bug提出了評論。
另有一個疑問是,《絕地求生:大逃殺》也可能遭到模擬。育碧的首席執行官就在7月份時表明,該公司可能會在前程推出相似的求生游戲。
但格林的地步已經發作了天翻地覆的變動。我很開心,由於我可以去社會福利局對他們說,看,我不必再吃低保了。他說。