上周六下午,《絕地求生:大逃殺》的同時在線玩家峰值為936,020人,間隔原先看起來遙遙無期捕魚歌的百萬玩家同時在線僅有一步之遙。而截至目前,Valve的MOBA游戲《Dota2》則是唯一一款同時在間諜數過份100萬的作品,該游戲在2016年3月的時候,同時在間諜數到達120萬。
另有依據最新的統計,《絕地求生:大逃殺》8月份在Titch上的觀看時長是7370萬小時,過份《英勇聯合》的7190萬小時,成為Titch平臺8月觀看人數最多的游戲。
跟著《絕地求生:大逃街機捕魚遊戲殺》的進一步熾熱,我們預測這一兩個禮拜內該游戲的同時在線玩家數衝破10捕魚達人 手機遊戲0捕魚 海萬的可能性極大。屆時作為第二款告竣該功績的作品,《絕地求生:大逃殺》也將成為PC平臺上最為勝利的作品之一。
另有一周之前的科隆展上,開闢商Bluehole創意總監暨游戲制作人Brendan Greene確定《絕地求生:大逃殺》的銷量已經過份了800萬份。對于一款本年3月才登岸Steam爭先體會并沒有正式發售的作品來說,銷量靠攏一萬萬、同時在線玩家即將衝破一百萬絕對是相當了不得并且令人印象深刻的功績。