9月21日,一款叫做《見證者(TheWitness)》的游戲發行當天勝利拿到了美國付費榜第6名,和絕多數手游比起來,它有幾個對照顯著的特色:999美元的訂價高出多數敵手,同樣,驚艷的視聽功效也秒殺一大堆競爭者,並且,長達70多個小時的游戲體會可以說創建了付費單機手游的里程碑。
手游里的另類:沒有文字、沒有新手講授的解謎神作
從外在來看,《見證者》是一個挑釁傳統的游戲,在途經了漫長的加載,給出了請配戴耳機牟取最佳體會之后,你當即會發明個人在一個陰暗的地下地道醒來,陪伴著震耳欲聾的寂靜。
在這款游戲里,沒有題目界面、沒有文字介紹,也沒有漫長的新捕魚機賭博手講授,所以,你只能依賴個人的器材,對未知世界的好奇心是率領玩家試探這個神秘莫測世界的重要動力,這體現在了《見證者》里的每一個角落,不顧是解謎、通過復雜地形還是嘗試達到一些看似不能能的所在。
在2016年主機版本發行的時候,該游戲之所以受到環球玩家的好評,很大一部門來由是它對玩家的尊重。然而,對于一部門玩家而言,這種放蕩自由的根基弄法也是帶來挫敗感最大的,由于開闢商Thekla Inc勤奮模仿手游器材體會,該疑問在iOS游戲里體現的從來沒有這麼顯著。
在漸漸生成和沙盒世界成為主流的場合下,《見證者》通過大批創意的方式,把解謎和驚艷的非線性環境混合到了一起。該游戲的弄法環繞著迷宮解謎,通過觸屏界面,你必要在一個面板上畫一條線把特定的出發點與盡頭連結在一起。和許多優秀的iOS解謎一樣,你很快就會遭遇新弄法,所以對于玩家們而言,發明新弄法解決想法時候的歡喜也是最有功績感的時刻之一。
《見證者》另一個獨特之處就在于它不能思議的美學設計,假如有一款游戲或許充裕呈現iPhone X的Super OLED顯示屏的優勢,一定長短該游戲莫屬。世界地圖上有靠攏16個差異位置,固然沒有什麼事件,卻通過充沛而顏色分明的圖形把游戲世界顯現得栩栩如生。通過驚人的真理光照體制,讓該游戲在iPhone上的視覺體現力到達了和主機平臺一樣的功效。和游戲里的解謎一樣,視覺功效實質上也沒有太講究繁文縟節,這樣做的結局反而是給了玩家大批的想象空間。
然而,令人驚嘆的世界并不但是為了讓玩家們觀賞,《見證者》最具衝破性的做法即是把開放世界求和謎弄法混合的恰到優點,跟著你對游戲試探的不停深入,就會不停地發明驚喜。對于新手而言,許多挑釁需求光線和色彩搭配才幹解開看似不能能的謎題。特定區域還需求水和光反射才幹找到準確路徑,還有一些區域則通過濾光器讓你從差異角度尋找答案,加上恢宏的游戲世界,這讓該游戲到達了新的高度。
隨后,當你對無盡的解謎覺得厭煩的時候,就會換一種角度對待游戲世界,你會突兀發明,連游戲里構造特定環境的石頭都是依照某種解謎組合起來的,給你下一個目的提供了更多的線索,讓每一個難題的解謎都成了樂趣。
假如從游戲質量上來說,很少有解謎手游或許比得上《見證者》,盡管訂價999美元,但內容量是對得起這個價錢的。然而對于手游玩家們來說,可能前幾個小時的體會令人愉悅,但這個游戲需求7打魚機教學0多個小時才幹通關,因此,對平凡休閑玩家和逼迫癥來說,想一次通關真的是太燒腦了。
《見證者》的手游版最大的賣點毫無問題即是它的便攜性,對于這個在PS4平臺都算得上最高級畫質的游戲,或許在智能機的小屏幕上帶來如此傑出的功效,不得不說是專業上的奇跡,當然,很大一部門來由在于該游戲簡約的美術作風,但最大的來由是Thekla Inc傑出的移植專業。《見證者》并沒有到達60fps,在挪動器材運行功效極度傑出,並且實現了原版的所有性能,但是,對于動作游戲喜好者們來說捕魚 遊戲,操控性可能是該游戲對照欠缺的。
總的來說,《見證者》手游本身算得上是一種衝破,固然999美元的價錢在手游平臺不多見,但或許帶來的體會也是很少有敵手可以望其項背的。
6人研發七年:只為做一款打破通例的游戲
固然時下游戲直播極度火,但假如你看《見證者》的直播,可能許多時候會丈二僧人摸不著腦袋,Blo個人也曾公然表明,由於直播的人在依照個人的懂得給你答案,這款游戲真正優秀的來由并不是呈現在屏幕上的畫面,而是當你解決疑問是所想到的內容。
在談到該游戲創意的時候,Blo說,我們對游戲有了墨守成規的見解,覺得游戲就捕魚達人破解版一定要有某些物品,在通關的時候放一張祝賀通關的畫面,再給一些獎勵;許多游戲都不會參加太難的物品,多數都做新手講授、游戲故事等等,許多人會這麼做,但《見證者》則徹底相反,並且我覺得這麼做是好的。
在這款游戲之前,Jonathan Blo實質上早已經通過2008年的《時空幻境(Bra)》申明鵲起,並且賺得數百萬美元,對于不少人而言,這個功績足以功成身退,但他抉擇做一個更大的游戲,這一做,即是7年。
在漫長的研發過程中,Blo耗盡了前作帶來的數百萬美元收入,跟著研發的展開,《見證者》越做越大,比2010年展出的demo大了數百倍,以至于到主機版本發行的時候,他不得不借錢才辦妥了研發,漫長的研發不光帶來了龐大的創意包袱,也讓他的6人隊伍陷入了經濟難題,依照此前Blo在Titter上公布的動捕魚機玩法靜來看,該游戲研發總費用過份500萬美元。