電競產業如火如荼本青少認知度熊捕魚位置較高

日本CyberAgent旗下媒體公司Cyber捕魚高手Z最近對日本電子競技的用戶認知度進行了查訪,并刊登了查訪結局。此次查訪對象為日本平凡大眾,總共1200名。

以下是本次查訪結局的摘要部門:

當被問及是否知道電子競技時捕魚網,有26的用戶表明知道。以性別及年紀層分割的話,男性及青少年群體的認知度較高,20歲擺佈的男性占48,10歲擺佈的男性占46,占總數的各半。

電子競技的認知度在已往半年內大幅上漲。被問及在什麼時候開端了解電子競技時,513的用戶答覆是半年以內。

在了解電子競技的用戶中,約有六成表明聽過或看過關連電比拼事。另有有19的用戶表明有通過網絡直播或電視觀看電比拼事的經驗。

電競認知者介入度查訪:

捕魚遊戲換台幣

聽過或看過關連比賽:601

電視或網絡上看到過:358捕魚達人 手機遊戲

聽身邊人說起過:101

固然個人沒有作為電競選手加入過賽事,但身邊選手:57

通過網絡直播或電視觀看過比賽:19

在電子競技大賽上觀看過賽事:73

作為電競選手加入過賽事:6

值得一提的是,被問及是否把電競看成體育比賽時,有24的用戶對此表明肯定,以為電競即是體育比賽,而此中的10歲擺佈男性中有50、20歲擺佈男性中有42均持此見解。

結算:跟著電子競技的逐年火爆,比年來日本10至20歲擺佈的青少年群體對電競的認知度大幅上漲,電競將在不久的他日成為一項被大家承認的體育比賽。捕魚達人 最強蝸牛