遊戲控股(00700)發行2017年年度匯報,期內實現凈利潤7151億元,游戲收入97883億元。
截至2017年12月31日,遊戲2017年共實現營收237760億元,同比增長56;公司權益持有人應占盈利為71510億元,同比增長74。
第四季度總收入66392億元,同比增長51;公司權益持有人應占盈利為20797億元,同比增長98。
具體業務方面,2017年,遊戲網絡游戲業務共收入97883億元,同比增長38,增長重要收益于《王者光榮》《地下城與好漢》等端手游捕魚達人-大型機台打魚完美移植產物的體現。
第四季度游戲業務收入297億元,此中端游收入收入128億元,同比增長13。活潑用捕魚達人 海王2戶數因用3d 捕魚達人戶向挪動終端整體遷移而略有下滑。
捕魚遊戲街機官方將通過結構技術電子競技賽事、推銷爆發性新游戲(如《絕地求生》及 《堡壘之夜》等),并挖掘《深海迷航》等首創游戲類型,提高核心用戶的介入度,提高檔游收入。
手游收入約169億元,同比增長59。活潑用戶數維持穩健,而ARPU環比降落。重要來由為《穿越前線手游》存活模式吸引了大批用戶,但未當即進行商務化。《飛車手游》日活潑賬戶過份2000萬,并實現穩健收入。
關于游戲業務,匯報稱,目前遊戲已推出兩款絕地求生電話游戲,《絕地求生:刺苦戰場》已成為迄今錄得最高日活潑賬戶的存活射擊品類游戲,而《絕地求生:全軍出擊》的 日活潑賬戶亦體現不俗。
捕魚干擾器2018年,遊戲將采用更進取的投資手段,加強在網絡視頻、付款關連服 務、云辦事及人工智能專業與聰明零售等領域的歷久競爭優勢。在游戲業務將軍通過升級現有游戲內容及提升首創型新游戲,提游戲的遍及度。