《絕地求生:大逃殺》的勝利不光表現在數據上,也表現在內地廠商對大逃殺弄法的追逐上。遊戲網易等大廠,將大逃殺弄法植入到旗下FPS游戲中,中小廠商們則推出主打大逃殺弄法的手游。
一大波中小廠商大逃殺手游已在路上
目前,大逃殺手游的主戰場上,廝殺者是一眾中小廠商與孑立開闢者,大廠傑作仍未大肆參戰。這點從TapTap平臺手游預約榜就可窺見端倪:榜單前十中有數款大逃殺類型游戲,這些游戲開闢商多為中小廠商。但受限于研發本事與研發時長,市面上的大部門大逃殺手游在弄法和游戲質量上并不高明。
從8月開端,大逃殺類手游便陸續開啟了測試階段,此中不乏口碑尚可的作品。但大部門已經上線,進入測試階段的大逃殺游戲都得到了玩家賜與的差評。這些游戲開闢商多為五人以內的任務室或孑立游戲開闢者。以《戰地幸存者:大逃殺》為例,玩家的不平重要會合游戲畫質低,人物模子、地圖模子與貼圖質量差等方面。這也曝光出大部門中小廠商與孑立開闢者在大逃殺亂戰中先天的劣勢:研發本捕魚機台事與經費有限,加上研發時間尚短,導致游戲質量先天缺陷。
六人任務室立大樹研發的《絕地沙盒競技:大逃殺》牟取了不錯的口碑。目前已有15萬玩家,TapTap評分到達了85分。由于游戲仍是測試版本,很多性能,如BGM、游戲細節與弄法、均衡性上并不完善,玩家體會會受到一定水平的陰礙。這點在玩家批評中已經有所表現。
此外,一些未上線的游戲也有著不錯的注目度。由霍爾果斯藍鯨研發的《森林法令:絕地大逃殺》大型機台 捕魚在TapTap平臺預約數已達83萬,另一款由廈門真有趣研發的《百人大逃殺》預約數也達26萬。但這些游戲可否在均衡性、弄法與完捕魚遊戲玩法善度上更進一步,有待市場檢修。
革除小廠商外,大廠中只有網易一款《代號:survive》進入民眾的目光。這款游戲于8月24日進行了IOS祕密測試,初次測試名額僅2000個。但據多名介入測捕 魚 機 規 則試的玩家爆料,捕魚遊戲《代號:survive》并不是之前多家媒體所測度的大逃殺弄法,在弄法上,它更靠攏于PC游戲《求生之路》。也即是說,在目前慌亂的大逃殺手游市場,臨時沒有大廠入局。在講求游戲品質的條件下,大廠的逃殺手游會合上線可能還需求時間的堆積。
大廠手段:成熟FPS游戲中參加大逃殺弄法
盡管大廠們的大逃殺手游尚未顯露,但它們并沒有拋卻跟進大逃殺弄法。將大逃殺模式參加到旗下運營的FPS游戲中,是目前大部門大廠采取的做法。
英勇互娛較早實現了大逃殺弄法的上線。8月23日晚間,多名高管在友人圈除舊動靜,宣揚旗下FPS手游《全民槍戰2》新模式全民大逃殺。在游戲中,全民大逃殺對應的弄法為荒島存活模式,涵蓋PC版絕地求生中的毒圈、隨機戰器、隨機道具等重要因素,同時,為適配手游的快步調,每局對戰中的玩家數目由PC版的100名壓縮至12名。目前,該模式已經顯露在9月11日除舊的新版本中。
遊戲也沒有錯過大逃殺的風潮,在7月份《穿越前線槍戰王者》的測試服中,遊戲參加了大逃殺弄法,并起名為:跳傘大逃殺。據測試服中試玩過的玩家表明,該模式也涵蓋了絕地求生中的跳傘、毒圈、隨機戰器等元素,略微粗陋的地繪畫質與游戲中顯露的NPC是該模式與絕地求生最大的差異。但是在8月除舊的《穿越前線槍戰王者》新版本中,大逃殺弄法并未正式上線。具體上線時間,遊戲也未公布。
網易在大逃殺上天然也沒有落后。正版影戲IP授權的《終結者2:審訊日》于8月在官網公布了野地大逃殺版本即將開啟測試的動靜。據官方介紹,大逃殺弄法可收容20-48名玩家介入,在游戲中,玩家可以抉擇構造雙人或四人團隊。值得一提的是,該模式下,玩家血量降為0時不會當即滅亡,而是進入瀕死狀態,無法採用戰器道具并只能通過爬行挪動,此時隊友可以對瀕死玩家進行請求援助。這樣的設定或將增加玩家的社交體會。但是此前暫定的8月17日進行的iOS版本測試已經耽擱,具體的測試時間目前仍未揭露。
大逃殺手游市場仍屬藍海,大廠苦戰一觸即發
大逃殺手游市場仍有很大的上升空間。一方面,絕地求生帶來了大批的潛在用戶,但過高的PC部署要求與付費門檻將一部門玩家擋在門外,手游對這部門玩家來說門檻更低。另一方面,目前內地的大逃殺手游市場,尚未有一款真正意義上的爆款出生。
從玩家基數上說,《絕地求生:大逃殺》在中國的銷量到達200萬份,僅次于美國的玩家數目,為內地同類手游帶來了大批潛在用戶。
另有,從TapTap平臺的預約數與下載量也能看出大逃殺手游潛在的市場份額。下載數最多的游戲《絕處逢生》到達了200萬。
與巨大用戶基數相對應的,是上升空間龐大的手游市場。中小廠商的大逃殺游戲受到了玩家的注目,但未到達掀刮風浪的水平。在畫面畫質、弄法優化移植、辦妥度上,目前市場上的大逃殺游戲尚未及格。在大逃殺手游化移植的過程中,也的確存在專業難點。
跟著研發進度的推移,各廠商的大逃殺手游將佔有更高的辦妥度與更成熟的弄法,環繞大逃殺手游市場的爭奪戰也將真正打響。