據艾瑞中國(iReasearch China)12月13日發行的一份英文匯報顯示,在2017年第三季度,遊戲單獨佔領了中國在線游戲市場收入的516,這也是遊戲在中國的市場份額初次占各半以上收入份額。排名第二的是網易、占比達135。
中國在線游戲市場收入增長趨勢
這家總部位于中國北京的調捕魚機怎麼玩研公司對7-9月底之間的PC游戲和手游收入進行了統計,Q3時期,中國在線游戲市場總規模(包含有PC游戲和手游在內)為6354億元(96億美元),環比增長了68,同比增長417,這意味著中國在線游戲市場越來越成熟和不亂化。
跟著中國的網絡流量從PC轉向了挪動平臺,中國的在線游戲市場也顯露了顯著的變動,2017年第三季度時期,手游佔領了中國在線游戲收入的657,PC游戲市場占比281,頁游市場份額為62。從2015-2017年之間的收入組織對比來看,PC游戲收入以及網頁游戲收入占比固然連續下滑,但網絡流量從PC向挪動平臺的轉變速度減緩,市場組織變得越來越不亂。
中國在線游戲市場收入組織變動
在第三季度,遊戲和網易的在線游戲收入加起來占(中國Q3在線游戲)總收入的651,遊戲初次佔領了中國在線游戲市場收入的各半以上,這是以前未曾有過的現象。排名第二的是網易(135),前五名其余三家差別是美好世界(23)、37游戲(2)和搜狐暢游(14)。
2017Q3中國在線游戲收入重要公司占比
該匯報表明,中國在線游戲收入的統計尺度包含有,在中國大陸地域的在線游戲玩家花費以及中國游戲企業在海外市場的在線游戲收入,另有,非上市公司並且未標明上市日期的公司收入沒有被算計在內。
從匯報里的數據圖表來看,中國的手游收入固然仍然佔領收入比例方面的領先優勢,但環比來看,只是增長了04的市場份額。換句話說,中國的挪動游戲市場已經成熟化,並且市場格局根本形成。
外媒預測,跟著遊戲拿下了《絕地求生》內地代辦捕魚機率權以及兩款正版手游的公佈,前程該公司或佔領中國在線游戲市場更打魚機干擾器高的份額。