2015年的這個時候,我們都在說智能手表,而本捕魚達人-大型機台打魚年我們卻在談論虛擬現實,不是我不瞭解,這世界變動太快。
2016年聽說是虛擬現實的元年,不顧什麼游戲大會上面,我們都能聽到有大佬們在臺上豪邁激昂的大談虛擬現實。除了Oculus, Vive和PlayStation VR,HTC 推出環球首個完整的 VR 計劃 Vive,遐想和蟻視的樂檬蟻視 VR 眼鏡也開端受到追捧,LG 推出 VR 眼鏡 LG 360 VR虛擬現實的戰斗瘋狂捕魚一觸即發。
不過Gamer Netork對14000名玩家做的一次最新查訪,在快要13000名受訪者中,只有15的人表明他們盤算在本年買入一臺虛擬現實頭顯,此中60的人領會表明不斟酌買入,另有的25還不確認。可以看到,即便是國外,大家對于虛擬現實的懇切也并不是很高,有人以為重要來由即是價錢昂貴。一個用戶需要不是很高的行業,還賣的很貴,實在是很不相符市場邏輯的,不過,從另一方面來講,VR頭顯本身即是面向小眾。
內地目前也有許多VR創業性的公司,VR行業開端逐步發動,涉及VR器材、內容制作打魚機街機、發行平臺等,大批的頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴顯示器等VR器材向花費級市場拓展,一片欣欣向榮,暢游藍海的姿勢,VR是一塊龐大的蛋糕,但目前內地的VR企業,并無高精尖的專業首創成績、專利。並且產物相對低端也并不十分成熟,各位大佬們都是炒概念、占土地,新的專業和推翻型的科技體會在這些人手中玩的絲毫沒有新意。
這一點上和玩手游的極度類似,都是概念,都是必火,可是假如未能實現投資方預期的回報,對于VR高度的投資懇切或許連續多久呢?到最后資金的撤出會不會又讓這個市場成捕魚遊戲團康為壟斷市場,幾個大廠把握著渠道內容發布,最后VR但是也就成了和智能手表一樣的擺設物件總之。