2015年,金翎獎即將走過第十年。人人都在說這十年之間游戲產業風起云涌,而金翎獎的不停變動正是對產業成長的映射。2005年ChinaJoy時期有289款游戲參展,到本年金翎獎報名截止時,僅手游類參評游戲就快捕魚破解版要400款,並且幾乎過份上年參評游戲總量;當年的非國產游戲《魔獸世界》生僻蟬聯四年玩家最喜歡的網絡游戲,到如今國外游戲被大批引進卻依然難擋國產游戲勢頭整個產業的成長趨勢,我們從金翎獎項的變動之中可見一斑。
人人都在談論游戲產業的變,金翎獎的變,但金翎獎不變的部門,才真正反應了金翎獎對游戲產業十年如一日的苦守。
不變一:忠于玩家所愛
這些年金翎獎獎項的捕魚達人 icon建置幾經改動,行業報導媒體的分量漸漸提升,也表現了對挪動游戲行業成長的愈發珍視。跟著整個行業的細分,金翎獎獎捕魚機教學項建置的方式也越來越細化,然而致力于選拔玩家最喜歡、最期望的網絡游戲這一宗旨卻一直沒變。十年前關于金翎獎的報道中就曾寫到:金翎獎是由全國各地寬泛游戲喜好者評選拔的表現玩家心聲的民眾獎項金翎獎的發放在于勉勵游戲廠商不停為寬泛游戲喜好者推陳出新的同時,也反應出游戲玩家對游戲產物的承認水平、對游戲公司辦事質量的評價。
2005年首屆金翎獎上,《魔獸世界》一語氣拿下玩家最喜歡的網絡游戲、最佳引進網絡游戲、最佳3D網絡游戲三項大獎。在很長一段時間內,以《魔獸世界》為典型的泰西網游一直佔領著金翎獎獎項的主要席位。后來內地游戲作品汲取經歷,才有了網易自研網游《夢境西游》的七年蟬聯。不得不說,《魔獸世界》和《夢境西游》對其時的中國游戲市場產生了重大陰礙。
不變二:勉勵原創游戲
說到《魔獸世界》,就必定要提到這些年金翎獎所一直保存的獎項最佳引進網絡游戲。跟著產業的變動,這一獎項演化成了最佳境外網絡游戲和最佳境外挪動游戲,不過主旨不捕魚機攻略變。2005年,《魔獸世界》、《勁樂團》、《挑釁》拿下最佳引進版網絡游戲獎。到了上年,《TERA》、《終極幻夢14》、《坦克世界》、《FIFA Online3》、《無冬OL》等五款游戲入此行列。引進增多有雙方面的來由,一方面是優秀的作品在增多;另一方面是中國的游戲市場遠景為人所看好。
為什麼先說引進游戲呢?由於在很長一段時間里,泰西海外游戲都是品質和好玩的代名詞,否則也不會顯露開篇提到的《魔獸世界》四蟬聯。金翎獎十年時期在評選優質海外游戲的同時一直勉勵原創,這也典型了中國游戲人對游戲產業的期待。客觀來講,在游戲制作的一些方面,國產游戲與海外游戲之間仍然存在差距,但這并不可抵賴中國游戲人的勤奮。
不變三:預感電話游戲的成長
近兩年電話游戲的火爆讓人驚訝,捕魚達人 機台但又在情理之中。然而十年以前,金翎獎就設有挪動最佳電話游戲、聯通最佳電話游戲、最佳電話游戲辦事商等獎項。之后幾年,手游類獎項越來越細化,直到2013年手游獎項進一步完善,有玩家最喜歡的電話游戲、玩家最期望的電話游戲、最佳原創電話游戲、最佳境外電話游戲四個獎項,可見挪動游戲的成長規模已不容無視。
2005年,獲獎手游還是《米老鼠麻將》、《連連看》這一類的休閑游戲,當年的《拳皇2005》已算是重度游戲;到了上年,《植物大戰僵尸》、《保護蘿卜》、《刀塔傳奇》等多類型游戲進入玩家視野,這些產物背后的廠商也開端顯露在公共目光中。也許起初獎項的建置只是為了包含游戲產業的各個層面,然而金翎獎十年來一直沒有疏忽電話游戲領域,而是一如既往地支持,不禁令人感觸。
(本文由超好玩供稿)