【52pk 7月22日動靜】美國市場研討公司SuperData近日發行了一份關于環球市場電競市場的匯報。匯報稱在2016年,環球電競市場的收入規模預測為892億美元(約合人民幣60億元),到2019年將到達123億美元。2016年電比拼事觀世人數到達214億,至2019年將增長到303億。
環球電競觀世人數增長曲線(2015-2019年)
SuperData稱電競市場的絕大部門收入來自資助和廣告,這間機構在匯報中指出:發布商加大對電競的投資,將協助電競市場的捕魚遊戲推薦收入在來歲衝破10億美元台灣 海鳥捕魚,但市場整體增速放緩也意味著競爭將會變得越來越劇烈。
匯報稱MOBA《英勇聯合》是目前環球最火的電競游戲,本年1月-6月的收入到捕魚達人 巴哈達737億美元,《天職呼籲:白色舉動3》和《FIF捕魚器 英語A》在同一時間段內的收入差別為328億美元和256億美元。SuperData預測暴雪旗下的隊伍射擊游戲《守望前鋒》將成為下一款電競傑作,該作在發售的5月份收入到達了269億美元。
亞洲是目前規模最大的電競市場,在本年,亞洲電競市場的收入預測將到達328億美元;排名第二和第三的北美捕魚達人 系統和歐洲電競市場本年收入差別為275億和269億美元。匯報稱在北美電比拼事觀眾中,男性占比高達85,年紀不到25周歲的觀眾占比到達了61。
匯報提到許多傳統體育比賽俱樂部也在加大對電競的注目。許多職業足球俱樂部約請《FIFA》選手典型俱樂部加入賽事,而以德甲球會沙爾克04為典型的另有一些俱樂部則通過收購《英勇聯合》戰隊,向非體育類電競游戲領域擴大。
另一方面,固然電視媒體開端更頻繁地報道電比拼事,但SuperData稱絕多數電競喜好者仍然更喜愛通過Titch等直播平臺觀看賽事。
在線直播平臺為觀眾提供了更好的觀賽體會,由於它讓觀眾可以輕松地與其他人聊天,并追蹤競爭敵手的數據。此外,電競文化和核心用戶都來自互聯網,所以歷久的電競粉絲不會覺得電視直播或許替換直播平臺。