Greenlight VR是一家虛擬現實行業數據研討公司,其最新研討匯報表示,花費者對虛擬現實的嗜好遠遠不止游戲。此外,該研討也表示,除了在游戲中體會虛擬現實,花費者還捕魚 海但願在旅游、娛樂、現場事件、家居設計以及教育中採用虛擬現實專業。
81歲奶奶在體會虛擬現實
該公司還在其2016年虛擬現實花費者研討匯報指出,和上年十月份比擬,如今花費者對虛擬現實的嗜好有所降落。查訪同時顯示,花費者首選的虛擬現實器材是三星的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。
Greenlight VR查訪了過份1200位美國花費者,年紀在18歲到60歲,此中包含有虛擬現適用戶以及非用戶,采訪他們關于對差異種類虛擬現實利用的自己嗜好。此中虛擬現實游戲排行第六,有61的受訪者表明對虛擬現實游戲有嗜好或很感嗜好。在前六類虛擬現實利用中,花費者最感嗜好的是旅游、探險,占到735;影戲以及視頻錄制,占到673;現場事件,占到67;家居設計,占到659;以及教育,占到639。
花費者不再但願花大價格體會虛擬現實
依據研討匯報,高花費者這類人對虛擬現實極度看好,此中763的受訪者對虛擬現實觀光以及探險極度感嗜好或很感嗜好,而僅有689的高花費者表明對虛擬現實游戲很感嗜好。此外,有714的高花費者表明對虛擬現實影戲和視頻錄制很感嗜好,而對于虛擬現其實現場事件(占712)捕魚達人 千炮版 破解、家居設計(占703)以及虛擬現實教育(占682)的利用,高花費者的嗜好根本上都要高于游戲。
Greenlight VR首席執行官Clifton Dason在一份宣示中指出,一直以來,虛擬現實都不止是一個游戲體會前言,花費者深知這個道理。我們的多個打魚機 技巧研討結局表示,一些虛擬現實專業公司能夠過多用心于游戲業務。但事實上,花費者對虛擬現其實其他產業得利用更感嗜好。虛擬現實平臺以及內容供給商應該在開闢產物內容捕魚達人 下載或是訂定營銷手段時應該充裕斟酌花費者對虛擬現實的充沛需要。
花費者對三星Gear VR最感嗜好
而對採用過虛擬現實專業的用戶進行查訪顯示,86%的受訪者對虛擬現實體會持積極立場,且表明極有可能尋求新的虛擬現實體會。
Greenlight VR研討以及咨詢高等副總裁Steve Marshall指出,總體而言,花費者對虛擬現實很有嗜好,且對于特定用處呈積極立場。在報導媒體廣泛注目的聚光燈下,我們寄但願于證明花費者對虛擬現實游戲的廣泛立場。而事實上,花費者對虛擬現實的不同種類利用都很感嗜好,獨特是觀光和探險排在首先位置。