【52PK 10月20日動靜】在已往的一個月內,傳統體育對電子競技的投資不停增長。美國費城76人率先收購Dignitas和Apex Gaming兩家電子競技戰隊,并將二者合并為Dignitas戰隊。緊捕魚機 英文接著Team Liqu將大多數股權出售給aXiomatic eSports,后者由前NBA巨星魔術師約翰遜、金州好漢隊老板Peter Guber和華盛頓奇才隊老板Ted Leo捕魚達人 街機nsis等人共同持股。由此可見,傳統體育界已經開端珍視電子競技了。
NeZoo的一份最新匯報顯示,21到35歲的美國男性中,有22的人會觀看電子競技賽事。這意味著電子競技已經成為和棒球或是曲棍一樣流行的項目了。除此之外,76的人表明他們觀看電子競技的時間是從之前觀看傳統體育的時間中抽掏出來的。更有甚者,一部捕魚達人兌換碼門人表明電子競技是唯一或許讓他們感嗜好的運動項目;美國過份2000萬電子競技喜好者中,有600萬喜好者表明他們從來不看橄欖球、棒球這些傳統體育項目。
電子競技的觀眾一般來說都很青年,捕魚達人下載相對于橄欖球的粉絲年紀全面高于35歲(約占總人群的56),電子競技喜好者的年紀則是低于該數字(約占總人群的73)。匯報指出,年紀在21到35歲的青年人群和老一輩人群有著截然差異的花費模式,而他們對于電子競技的懇切,倒是其他娛樂項目難以企及的。
匯報同時以為假如電子競技職業選手的收入或許媲美NBA球員,那麼電子競技將會成為代價數十億美元的行業,因此,電子競技必定會吸收傳統媒體和投資者的注目。而在本年,來自于門票,資助,周圍,媒體,廣告的總收入已經到達了5億美元。
NeZoo電子競技主管Pieter van de Heuvel表明:體育明星、俱樂部、媒體和品牌公司對電子競技的龐大嗜好都表示了游戲將會帶領媒體和娛樂行業走向一個新前程。游戲觸發專業和花費者行業模式的變革,并且對青年一代有特別的親和力,促使玩家們積極介入。傳統、數字媒體和體育公司則具備為廣告商提供有效溝通平臺的長年經歷。他們天然能結成戰略商業配合同伴。