【52pk 7月21日動靜】固然依據影戲改編的游戲,或改編自游戲的影戲常常遭到人們評論,但作為兩種前言,影戲與游戲之間的深厚關系由來已久。在心坎深處,游戲玩家甘心看到改編自游戲的高質量影戲,諸如《魔獸》、《惱怒的小鳥》等等,而影戲粉絲們也但願在游戲作品中深入試探影戲的世界。
與已往有所差異的是,影戲公司和游戲開闢商們好像已經學習教訓,不再試圖徹底復制另一種前言帶給受眾的體會,而是會勤奮讓兩者互為增補,從而進一步增加關連IP的受眾基數和陰礙力。
在上個月,索尼公佈《瑞奇與叮當》開闢商Insomniac Games正在制作一款以蜘蛛俠為主角的PS4獨有游戲,而不再由歷久配合同伴動視公司開闢。此外,固然該作佔有原創劇情,但它顯然也會對將在來歲上映的影戲《蜘蛛俠:返來》(Sper-ManHome ing)形成宣揚效應。
就游戲與影戲作品的相互推進來說,芬蘭挪動游戲巨頭Rovio樹立了典范。Rovio在《惱怒的小鳥》動畫影戲上映前推出彈珠游戲《惱怒的小鳥沖沖沖》,應用加強現實專業(AR)吸收玩家對影戲的注目,同時還與麥當勞、沃爾瑪和Toy R’Us等公司進行了線下配合,許可玩家通過掃描產物碼的方式,解鎖游戲內的不同凡響道具和迷你游戲。這樣一來海鷗 捕魚,即便是在影戲下線后,惱怒小鳥的品牌陰礙力依然得到了延續。
同樣,Zynga與20世紀福克斯、Regal娛樂公司配合開闢三消游戲《冰川時代:北極爆炸》,游戲中採用到影戲《冰川時代:星際衝撞》(Ice AgeColl機鋪 打魚機ision Course)的部門配景,對影戲形成宣揚。而在游戲《夢境之城:大都市》中,皇家劇院與開闢商Storm8進行了配合,為觀看其預報片等影戲內容的玩家提供游戲內的獎勵。
從某種意義上講,游戲可以彌縫系列影戲各部作品上映之間的空檔期。在前不久,著名挪動游戲公司、《漫威格斗:冠軍之爭》的開闢商Kabam公佈與20世紀福克斯配合,將依據詹姆斯卡梅隆執導的影戲《阿凡達》開闢一款史詩級的多人挪動游戲。《阿凡達》有四部續作正處在制作階段,挪動游戲將有助于保持用戶對這個IP的嗜好。
瑞典游戲公司Starbreeze正在開闢VR游戲《疾速追殺:不能能辦妥的工作》(John WickThe Impossible Task),該作預測將在本年年內發售在《疾速追殺》首部影戲(2014年上映)和續作上映(2017年)之間,它能夠或許吸收觀眾對影戲的歷久注捕魚 海目。而在上年,許多影戲公司曾採用挪動VR利用步驟,為觀眾呈現影戲實景的360度視頻,到達宣揚影戲的目標。
上年秋季,當動視暴雪公佈設立影戲任務室時,該任務室的聯盟總裁尼克范迪克(Nick Van Dyk)稱他們的目的,是將動視暴雪的流行游戲品牌帶到新的媒體平臺。動視暴雪的粉絲人群在數目上過份許多著名影戲品牌,范迪克說道:在過份30年時間里,我們的游戲在環球娛樂文化圈飾演側重要腳色。而捕魚大玩咖已是已往12個月,動視暴雪的粉絲們在網上游玩游戲,或觀看我們的游戲視頻的總時長就過份了130億個小時。這些粉絲數目巨大,充實高潮,憧憬或許接觸到與我們的游戲關連的更多偉大內容。
動畫片《寶物龍學院》(Skylanders Academy)是動視暴雪影戲任務室成立后推出的首個作品,它將在Netflix平臺直播,與游戲形成交叉推銷效應。與此同時,一部依據《天職呼籲》改編的影戲也處在制作階段,預測將在2018年或2019年上映。
在前不久,EA也公捕魚用具佈將與派拉蒙配合,依據公司旗下熱點游戲《Battlefield》制作系列電視劇。固然EA沒有揭露關于該劇的任何細節,但它很有可能采用全新劇情,而不會徹底沿用《Battlefield》系列游戲中的故事務節。
顯而易見的是,跨前言的多樣化體會有助于增加IP的品牌陰礙力。游戲、影戲和電視劇不可彼此復制,而應該用心于自身特色,勤奮為受眾提供最佳體會。在夢想場合下,它們將或許讓粉絲們或許在多個差異前言平臺享受同一個IP帶來的差異體會。