上海的空氣中的急躁還在繼續,一年一度的Chinajoy卻已經落幕。每年Chinajoy城市給玩捕魚遊戲家們帶來很多驚喜,也許有人說去Chinajoy不看妹子看什麼?這句話假如放在3年前,也許還能引起一點共鳴。然而如今的Chinajoy已經徹底不是偏軌的樣子。我寧愿更愿意說它是成熟了,曾年少輕狂的他開端理智,理解初心。
實在,Chinajoy是中國游戲產業成長的一個縮影,我們用十五年時間看到中國游戲從懵懂到漸漸成熟,這得益于每個游戲從業者在各方面的試探以及游戲巨頭們的,未曾拋卻。
在本屆Chinajoy上,偉人的體現無疑相當亮眼。在手游強橫的時代下面,偉人不光僅推出了以經典IP《征途2手游》為核心的挪動游戲,旗下《球球傑作戰》更是在休閑電競領域中成為現象級爆款,我們看捕魚達人 桌遊到偉人在挪動游戲領域中一路披荊斬棘,固然在背后默默勉勵,但看到它走過的痕迹,也加倍懷舊那個在端游時代中傲視群雄的捕魚的造句偉人。偉人到底是不是拋卻了端游,由於只要緊緊抱住幾款游戲,就充足支撐下去的經營模式已經顯露在一些游戲公司身上,在做手游又快,又吸金的時代中,端游按兵不動實在是最好的設法。
但是在2017Chinajoy時期,偉人強橫推出的《仙俠世界2》剎那吸收現場玩家注目。
在挪動端已經撕開挪動電競口子的偉人,竟然又從頭把目光放在端游身上,要麼是偉人在從頭審閱游戲產業前程走勢,要麼即是偉人對這款游戲充足有自信或許打破偉人在端游領域的近況。
內地游戲產業進入一個理智型成長階段,在花費市場中,玩家開端越來越講究游戲的品質,不論是端游還是手游,投機者的存活幾率越來越小。這已經是一個既定事實,以這個事實為邏輯,大家敵手游的要求越高,那麼對端游就會越苛刻。所認為什麼端游越來越少,由於好的作品做不出,次的端游不賺錢。
《仙俠世界2》是偉人網絡斥資3億打造的首款全境飛翔仙俠巨作,將在9月15日公測,實在在2014年,《仙俠世界2》就已經發行,但是,之后挪動游戲爆發,端游幾乎全體變成炮灰。
所以,《仙俠世界2》決擇從頭回爐,所有配景、畫面和弄法都途經數百次的反復改動,終極物質應用率只有21,所以,我們幾乎可以說,比擬2014年,《仙俠世界2》可以稱之是一款全新的游戲。
當然,偉人的決心并不是而已是回爐重造這麼簡樸,在對游戲畫面要求不停增加的時代下,《仙俠世界2》采用的是havok引擎,畫面精致并且真理,玩過《孤島驚魂4》、《刺客信念》、《運氣》、《天職呼籲》此中一款游戲的玩家可以個人去感受一下。除了畫面之外,音效上面也同樣是殿堂級的配樂巨匠,
對于是否會顯露電腦帶不動,卡幀等疑問,制作組還表明《仙俠世界2》自主研發的可部署屏幕增色精度體制,擔保玩家用平凡部署的電腦也能享受到最優質的畫面,并不亂流通的運行游戲。究竟通常部署的電腦到底或許施展幾多《仙俠世界2》的品質,還需求等正式上線之后才幹夠得出結論。
既然是仙俠游戲,飛天是必不能少的弄法之一,《仙俠世界2》打破了傳統的限定品級模式,而是在游戲開端之際就或許自由飛翔。懸停、加快、四方移,縱橫飛全新體制打造出來的自由飛翔,將讓玩家和這個世界的萬物混合一體,在這麼美麗的游戲世界飛翔,戰斗《仙俠世界2》為我們打造的世界可以說是史無前例。
在不久前的幾回測試中牟取玩家們的積極評價與熱切商量。制作人丁國強將陳說他閉關四年的感想,以及游戲制作的幕后故事。
9月15日,《仙俠世界2》開啟飛天公測!
偉人還獨特推出了國風修仙團事件,只要預約就可牟取修仙大禮包!此次《仙俠世界2》的開測,是偉人對于端游市場的全新布局,4年3億!偉人會用這款作品通知環球粉絲,在端游上面,偉人從來都沒有拋卻!