【52pk 6月30日動靜】微軟近日的一篇博文詳細辯白了微軟劍橋研討院的最新研討,他們一捕魚達人 3直在勤奮從頭定義Kinect攝像頭的性能,用于追蹤手部及手指運動,作為Handpose項目標一部門。
研討人員還但願這項專業可以用于辦公,通過手指就可以切換PPT,或者是掛斷Skype。有意思的是,這項專業可以用于虛擬環境,模仿手部運動。但YiViAn感覺有嗜好的是,Handpose專業可以用于虛擬現實頭顯,徹底替換手部管理器。
此刻微軟并沒有為Xbox公布任何的虛擬現實硬件,但索尼即將推出自家的PSVR,所以有謠言說微軟正在密謀著什麼。
在E3大會上,微軟發行了Project Scorpio,採用Oculus Rift頭顯。這個和索尼的手段差異,索尼是從零開端打造了自家的頭顯。
對于管理器,索尼也有預備,那即是PlayStation Move。這款管理器起初是用于PS3的。
那麼微軟是否也會採用同樣的手段呢,把自家的動作管理器改裝為支持虛擬現實的管理器呢?
當OculusDK1發行的時候,用戶只能依靠傳統的管理器來進行交互,但HTC隨后參加虛擬現實市場,并制造了專屬的動作管理器。
盡管這些管理器比傳統的游戲手柄帶來更多的沉醉感,但你必要意識到你只是在採用一塊塑料來進行交互僅僅。
通過Handpose,用戶可以直接通過手部與環境進行交互,這樣子會加倍直觀和天然,也會帶來更多的沉醉感。
但這個專業也會帶來另一個疑問,那即是移除了觸覺反饋。
當你採用HTC的管理器時,你是可以感受到觸覺反饋的。比如在玩《Job 捕魚 遊戲 技巧Simulator》的時候,你在拿起一個杯子的時候,你的手指需求按按鈕,并要挪動管理器。你是可以感受到個人在拿起杯子的。
不過對于Kinect,你不會感受到個人在拿起一個杯子,由於你的手上徹底沒有物品,感受不到任何的重量。
查訪人員同樣發明,他們可以通過其他的感官反饋,如視覺和街機捕魚遊戲聽覺,讓人們相信個人觸摸的物品是真理的。
這也意味著捕魚達人 玩法,當你看到并聽到你的手部正在與環境進行交互的時候,你會牟取強盛的捕魚 遊戲 英文臨在感,就算缺乏觸覺反饋,你的腦子也不會察覺。
依賴相對愚笨的動作管理器,虛擬現實所帶來的沉醉感有限。但這項專業可以讓你的交互加倍直觀,加倍天然,也會帶來更多的沉醉感。
此刻對這項專業作任何的評判都顯得為時過早,不過Handpose確實讓人看到了微軟在虛擬交互中的期待。