4月7日,網易游戲在北京水立方召開《我的世界》發行會。中國版4月10日開啟小規模專業測試,玩家對于游戲的商量更是到達了空前的熱度,相信這只是一個開始。
作為風靡環球的經典沙盒傑作,《我的世界》是環球排名第二的游戲,環球銷量已達122億,月活潑用戶5500萬。面臨如此巨大的數據,Mojang、微軟和網易聯盟作聲,表明中國版會秉承國際版自由試探、無窮創建的游戲理念,致力于為中國玩家提捕魚機程式供原汁原味的游戲體會,同時也會基于中國玩家的需要聯盟開闢中國版獨占的內容。
《我的世界》這款游戲有別于以往的其他游戲,從畫面上就有許多玩家抉擇了拋卻,整個世界的條理都是由方塊構造。然而從弄法,體制等方面也是跟中國玩家所認知的游戲不一樣。
面臨當前宣揚以高畫質的而宣揚的游戲,在如今的市場下《我的世界》這種像素級游戲原來只能當炮灰,不過卻由於自由度這一點,讓這款游戲成為環球最受注目的游戲。它憑借的不是大規模的市場推銷,而是依賴著玩家之間的口碑的相互宣揚。
《我的世界》的環球風靡,說明當今人類但願對未知的試探。每個玩家在三維空間中自由地創建和損壞差異種類方塊為主題,玩家可以不光可以創建在房屋中建筑,甚至可以創建屬于個人的鄉村,都會和世界,這使得許多玩家都一直處于對個人心里世界的不停試探。
這款游戲的弄法更像是對于藝術的一種試探,所以讓許多玩家都無視了畫面上面的瑕疵。我的世界的一些無條例的條例和一些存活想法很受差異年紀層次的玩家喜歡,游戲里面的創建模式的創建方式也是許多建筑巨匠的最愛。
在互聯網受騙大家一說到《我的世界》,許多人就會說,玩這款游戲的都是小學生,未成年。在網易4月7日的發行會門口,聚集了一批小學生,他們很但願或許進入發行會現場里面去一起注目個人喜歡的游戲。這也是小編第一次在游戲發行會現場看到最多小學生的一次發行會。
不過同為游戲,《我的世界》的確許多家長都愿意支持去玩的一款游戲,重要這款捕魚機游戲可以開闢小學生的創建力和思維本事,更可以發憤小孩對世界的好奇心,從而增強小孩抓魚陷阱的想象力。80年月的玩具是積木,90年月孩子玩的是樂高,千禧年之后的學生注目的也許即是這款游戲了。同樣都是開腦孩子腦力的,也許《我的世界》站的更高。
小學生玩家是捕魚遊戲 街機前程游戲成長的重要用戶,新一代游戲玩家對于游戲的理念差異,所以《我的世界》在中國的市場會有很大的潛力。更多教育方面的內容跟這款游戲也會延長出更多的配合,所以跟著時間的推移,《我的世界》是否可以經得起時間的考驗,就讓我們一起注目網易代辦這款后的運營場合。
在發行會現場,《我的世界》中國版制作人針對玩家問的對照都的十個標題做了答覆, 讓許多玩家對于這款游戲再次抱有很好的期望,直接拉進了和玩家之間的間隔。
制作人表明,這一次測試僅針對PCJava版本,而玩家關懷的Win10及PE版本也都將鄙人半年推出,并將在5月詳細公布挪動版真相關的內容。
本次發行會的一大亮點是,Mojang、微軟和網易三方典型共同發動了《我的世界》中的紅石裝置,將水立方原先藍色的外墻點亮成綠色、褐色構造的草方塊外觀。將水立方搖身一變成為了《我的捕魚遊戲玩法世界》中的草方塊,剎那就成為大家商量的重點。
至于這款沙盒游戲是否值得這麼多用戶的注目,就讓我們一起歡迎中國版《我的世界》的到來。