昆侖萬維今天發行了三季度匯報,匯報顯示,昆侖萬維第三季度營業總收入421億元,同比降落1112,營業利潤7718萬元,同比上升13248;歸屬于上市公司股東的凈利潤6750萬元,同比上升23106。
昆侖萬維第三季度發布的代辦游戲包含有《惱怒的小鳥2》、《部落沖突》、《英勇聯合之魄羅快跑》、《極品飛車:最高通緝2015》、《糖糖大世界》、《激斗!三國英勇傳》、《亂斗西游》、《奇跡MU》等。發布的自研游戲有《師父有妖氣》和《無捕魚遊戲網頁板雙劍姬》。在第四季度,昆侖萬維方案上線《獸人方案》、《夢三國》等作品。
昆侖萬維在匯報中提及,匯報期內驅動業務收入變動的具體因素重要有以下幾個方面:
一、以中國為首的環球挪動游戲市場的不亂增長:數據顯示,中國挪動游戲市場本年的收入規模,有望到達65億美元程度,逾越美國成為環球最大市場。
二、公司自主研發以及國產研捕魚達人 電鰻發商的優秀精品游戲的推出:匯報時期內,公司在維持當前各個產物線不亂運營的同時,勝利發布了自研新品《師父有妖氣》。 在海外市場,自研產物《無雙劍姬》也陸續推出和穩步推動在其他多個地域的當地化版本在泰國地域,勝利發布了《奇跡MU》正版授權的《MU Origin-TH》打魚遊戲賺錢。
三、海外引進業務的衝破:公司聯手海外一流挪動端游戲廠商,引進多款海捕魚機怎麼玩外傑作。比如,《惱怒的小鳥2》、《英勇聯合之魄羅快跑》、《部落沖突》等。
同時,昆侖萬維表明公司前程的成長趨勢將側重在以下幾個方面:
一、環球化發布趨勢:公司將交融本地特點的環球化發布手段,不停完善在港澳臺、日韓、東南亞以及泰西等地的發布運營網絡。
二、精品化和細分化趨勢:公司年內還方案推出自研游戲《艾爾戰記》等多款產物,不停知足精品化和細分市場的用戶需要。
三、泛娛樂IP趨勢:公司將積極布局泛娛捕魚大作戰樂IP,同時連續推出《惱怒的小鳥2》、《部落沖突》等多款世界級IP產物,蓋住輕度、中度、重度等多維布局