2017年4月26日,在上海九龍賓館,日經BP社國際著名會展TOKYO GAME SHO街機捕魚遊戲W(東京電玩展)中國區(包含有港澳)獨家授權給魔感互娛網絡。中國區(包含有港澳)游戲參展商及周圍將統一通過魔感互娛報名參展。
另有由龍圖旗下VR隊伍鈦感研發的內地首款射擊+格斗3A級商務傑作《最終原力》(finalforce)的授權典禮正式普遍發動。這也是讓中國的游戲更好的走出國門,也讓世界對中國的游戲行業及作品可以得到更大的推銷和承認。
魔感互娛(即紹興魔感互娛網絡),成立于2016年9月,由產業資深隊伍創始成立。公司用心于VR行業鏈,是內地VR內容優質代辦商,更是內地頂尖整體VR硬件+內容解決計劃辦事商;為玩家量身定制優質的內容,為商家提供貼心,全方向的VR硬件解決計劃汽水抓魚原理;搭建自有VR用戶體系和終端,在VR產業早期占領市場和用戶。2017年1月,魔感互娛正式開端投入設計研發VR整體機解決計劃,以便攜性,低本錢投入,解決B端用戶的運營需要,魔感將充裕運用自身產業物質優勢,篩選簽署或者代辦更多的優質內容,嵌入VR硬件,鋪向環球市場。
東京電玩展(TOKYO GAME SHOW簡稱TGS),創立于1996年,是國際著名的四大游戲展之一,至今也已經成長成為亞洲最大的游戲展會,每次展覽舉行四天,是在日本東京千葉幕張展覽館舉行的大型視訊游戲展覽,東京電玩展的內容以各類游戲機和娛樂軟體,電腦游戲,和游戲周圍產物為主。在2017年,對新品及更多高水準的游戲環球同步直播將成為東京電玩展的重要呈現內容之一,不光僅是平面媒體和網絡媒體,在直播的領域上,也將對整個電玩展進行全方向的立體式的全程直播,所有精彩內容,大家都可以在直播中即時看到,并且可以即時互動,實此刻家里和在展館里有同樣的參觀功效。
首創式VR交感互動理念:最終原力
vr在此刻的游戲市場已經不是一個新穎的名詞了,而更多的vr體會都是配景以及感官刺激的弄法。不過最終原力差異的提出了vr交感互動理念,讓你和游戲中的腳色遊藝場捕魚機真正在感官上互動起來,加倍真理和刺激。而這一次龍捕魚達人 千炮版 修改圖旗下VR隊伍鈦感正式發動配合協議,魔感互娛樂拿下內地首款射擊+格斗3A級商務傑作《最終原力》的環球代辦權,最終原力是龍圖傾力打造的3A級VR傑作,開闢歷時兩年,目前已經處于商務階段,該產物曾牟取過眾多大獎,是典型中國VR游戲最早水準的VR游戲作品。
首創的射擊+格斗的動作體會,加上交互式的vr設計,讓你在游戲中加倍身臨其境。在游戲中仇敵進攻方式分為近戰和長途:近戰仇敵的受擊方式分為頭部和體態進攻,通過算計玩家擊打仇敵時採用的力度及方位,玩家可以打出個人想要的格斗體會。在防御近戰仇敵進攻的方面,玩家可以通過手臂和能量盾牌進行防御;長途方面。你可以通過自身挪動,和手臂裝置提供的能量盾牌進行自身的保衛,在游戲中盾牌的能量的合乎邏輯分發是贏得成功的要害。同時玩家可以採用腰部的槍械進行還擊長途敵軍,不過槍械在近戰仇敵靠近的時候會被擊碎并覆原在本來的位置,起到的進攻作用比擬較拳頭還是很低的,但跟著操縱的幹練,玩家也可以採用槍械針對近戰仇敵進行爆頭。當長途和近戰仇敵同時進攻玩家的時候,近戰敵軍達到玩家身邊之前,採用槍械優先干掉近戰還是長途仇敵,會成為戰爭成功的轉折點。
開闢靈感來自鐵拳,游戲提供真人格斗衝擊感,前程期待打造成漫威或魔獸世界一樣的游戲IP,讓玩家在《最終原力》的系列游戲中,體會國產傑作的魅力。
目前最終原力由魔感互娛發布,配合的渠道初期重要以VR線下渠道為主,例如樂客VR,造夢,7663,黑匣,超等隊長等等,他們均是VR產業長年的資深渠道,佔有五千多家線下門店,可以快速將好游戲推送到玩家眼前,帶給玩家充足多的VR體會。