【52PK 10月11日動靜】來自挪動利用數據解析公司Sensor Toer和App Annie的數據顯示:《精靈寶可夢:Go》重回美國地域蘋果電話游戲收入排行榜榜首。這款由谷歌地圖加持的AR游戲讓玩家們在現實世界中走街串巷搜尋小精靈。自從7月首發以來,該游戲接連打破了到達5億次安裝和收入5億美元的最快時間紀實。
一度下滑至收入排行榜第四名后,《精靈寶可夢:Go》于9月29日再次逾越手段對戰游戲《皇室戰役》以及捕魚遊戲破解模仿都會經營的《戰役游戲》以及《雷霆天下》,奪回了第一名的寶座。這一次回歸意味著該游戲和其他競爭敵手一樣,已經進入不亂期,在366億美元的電話游戲行業中站穩腳跟。開闢商Niantic至捕魚達人下載今尚未發行任何重大升級,該游戲逆勢上升的來由依然令人費解。
除美國之外,《精靈寶可夢街機捕魚:Go》還佔領了其他15個國家的蘋果電話游戲收入排行榜榜首,此中包含有加拿大和英國等焦點市場,以及菲律賓等新興市場。值得留心的是,該游戲在日本蘋果電話游戲收入排行榜僅名列第五,落后于社交利用《Line》、卡牌對戰游戲《影之詩》,以及解謎游戲《怪物彈珠》和《智龍迷城》。
日本是繼中國、美國之后的環球第三大手游花費市場,但自從2012年以來,絕大部門收入都落入了《怪物彈珠》和《智龍迷城》手中,就連《精靈寶可夢:Go》捕魚機干擾器也無法打破這一壟斷格局。
再看美國市場,《精靈寶可夢:Go》依然無法稱霸谷歌的安卓利用市場,屈居《雷霆天下》和《戰役游戲》之后,名列第三。
此外,由于政策和專業疑問,Niantic尚未在無法提供谷歌辦事的中國和韓國地域正式發布《精靈寶可夢:Go》。佔有該游戲版權和控股權的寶可夢公司在承受華爾街日報采訪時領會指出:他捕魚 遊戲 推薦們很想讓游戲打入這兩個分列環球首位和第四位的手游花費市場。由於那里的潛在收入要比美國市場大得多,能讓當前收入翻番。