【52pk 7月7日動靜】自從上年日本游戲大廠任天堂公佈進軍挪動游戲領域,并在同年9月公布了首款以精靈寶可夢為主題的AR手游《精靈寶可夢GO》(以下簡稱PMGO)以來,天然也是收到了各方的注目。昨日,該作登岸了澳大利亞和新西蘭地域開啟公測,上線首日便沖至上述兩個地域下載榜的首位。目前已經差別沖至新西蘭和澳大利亞地域暢銷榜的第30位和11位。
官方玩家太發狂 上線首日緊要叫停
說起PMGO這款游戲,其本身就佔有著諸多的頭銜,包含有任天堂推出的首款PM題材的手游(《口袋打消》和《將棋之星》都是pokemon pany的作品),任天堂前任社長巖田聰先生的遺作(PM公司社長石原恒此前表明,巖田聰也曾介入該作的開闢),所以此番一經開測,在微博上趕快刷屏。
游戲上線首日便奪得澳大利亞和新西蘭下載榜冠軍
依據官方的關連公告,由于大批玩家的跨區下載、登岸,大大過份了承載人數,造成辦事器難以接受,因此將對除測試地域以外的IP地址進行封閉,之后將陸續在各國推出新的客戶端。對于那些已經注冊賬號的,其付費紀實將被保存,不過要等待游戲在相應地域上線之后才可採用。
披著PM皮的Ingress 網絡、電源疑問多多
事實上,PMGO是由The Pokmon Company、Niantic、任天堂三家共同推出的一款活用位置情報、以現實世界為舞臺來逮捕精靈進行戰斗的游戲。而游戲的開闢方實在即是此前承受The Pokemon Company、谷歌和任天堂投資的Niantic,而PMGO在實質弄法方面可以說與Ingre捕 魚 機 規 則ss如出一轍。
這是一個真理的故事
游戲主打LBS定位體制,換言之,玩家必要在現實生涯中不斷的挪動才幹進行游戲,包含有遭遇新的寶可夢、進入精靈中央、占領據點等都需求玩家挪動到指定的所在才可以進行。而與其他手游最大的差異點就在于,該作沒有設法在家或者在一個固定地方游戲,所以根本不要斟酌ifi或者電源這些捕魚遊戲街機事。
但疑問又來了,由于游戲游玩過程中同時開啟了相當多的電話硬件性能,高功耗可能是短期無法解決的疑問。有玩家在測試時反饋,採用iPhone 6S進行游戲,20分鐘就耗損了10電量,所以想要永劫間玩這款游戲,還得隨身再帶兩塊挪動電源。
游戲一紅,不同種類段子都顯露了
接捕魚機干擾器下來,即是關于LBS的疑問了。上面也說了,由于游戲中所有的精靈以及不同凡響所在都是顯露在現實生涯中的,所以玩家必要挪動到該所在去。那麼疑問就來了,一來,現實終究不是游戲,不是所有場所都可以去的;再來,當玩家一邊在路上行走,一邊盯著電話屏幕,這也是一件很危險的事務。另有由于PMG捕魚機 線上玩O歷久開著定位體制,對于網絡要求也較高,所以當流量不多的時候萬萬不要去玩。