在費城76人隊收購了Dignitas和Apex兩支電子競技戰隊的一天后,著名職業電競戰隊Team Liqu也被傳統體育界名人構造的財團所收購,這好像太過阿拉斯加 捕魚偶合。但是,在經驗了無數次失策和誤判后,電競行業的投資代價已然展現。實在,電競行業的投資熱潮早在德國沃爾夫斯堡和英國西漢姆聯隊高調參與時就已湧起。
這些收購毫不是電競戰隊的歸宿,相反,它們意味著新的開端。傳統體育的投資人早就開端注目電子競技,但直到本年仍在左顧右盼。但是,跟著時間的推移,他們不會繼續寡言下去。10年前,傳統體育公司和投資人曾對電競行業的潛在規模與市場吸收力嗤之以鼻。然而,Titch等平臺的大獲勝利、現有控制疑問的曝光令投資人的立場大為轉變。
投資熱潮的湧起證實了兩件事:首要,傳統體育公司已無法無視電競行業的成長。電競行業在缺乏現有體育公司協助下成長壯大的可能性遠大于其投資危害。費城76人和aXiomatic(收購Team Liqu的財團)配置電競行業并非由於過于信心,只是掛心被捕魚機攻略這一新興行業去除在外。其次,體育公司已經打消了對電競賽事技術水準,甚至墮落的憂慮。不過,這并不意味著他們全然沒有掛念,他們能夠會以為個人的介入有利于清除門戶。
跟著其他投資者紛飛進入電競產業沒有人甘愿在競爭敵手贏利時被落下換血將成為重要趨勢。體育投資人力了維護自身的聲譽(他們中的很多人都與體育品牌有聯系),不會容忍電競選手忍受凌虐或收收賄賂,因此資金參與將使得電競行業飛速發展。這些投資人不光但願維持品牌的陰礙力,還期望著個人的投資能產生豐盛的回報。同時,這也意味著電競聯賽、專營權和選手體現將發作翻天覆地的變動。捕魚器 英語
從某種水平上講,資金參與的陰礙還將表現在文化方面。長年來,電子競技在諸多方面都有所改良,但女性、少數族裔和新人依然不受待見。跟著傳統體育公司資金的涌入,自上而下的變更也將發作。固然投資人無法管理觀眾的言語和立場,但他們可以制約選手、經理、主辦方、批評員以及其他任務人員的言行。當然,台灣捕魚機迫在眉睫的疑問還是如何加強可達性。假如老是存在成見,假如新人時常要忍受玷辱和謾罵,那麼你永遠無法指望電競產業從職業化走向民眾化。這一疑問看似該由游戲開闢商和運營商牽掛,但投資人同樣面對著改良新玩家游戲體會、增強社區建設的包袱。
在加大投資后更需求斟酌的是如何虜獲民眾的心。電競賽事的體現格式本身就存在疑問轉播電競聯賽更像是在外星人那里架起了攝影機。盡管你清晰個人看的只是一場賽事,但第一人稱視角(如觀看賽車賽事和足球賽事)幾多還是會令你無所適從。這是亟待解決的專業疑問。電競賽事需求變得更有趣、更具欣賞性,帶給觀眾(與選手比擬)不一樣的體會。
與此同時,電競賽事的轉播缺乏技術度。批評員本該使賽事變得易于懂得和有趣,但就目前來看,只有少數人做到了這一點。這并非責備他們沒有本事,只是他們往往偏好用行話、笑料取悅觀眾。一旦真正的考驗來到,他們便不得不調換個人的節奏電競是面向公共的,需求吸收潛在觀眾,而不可而已知足于現有觀眾。
這些都是龐大的挑釁,卻也具有全面性。每一項體育運動從默默無聞到日益遍及都有過類似的歷練,好在電競產業的不少投資者都有著充沛的經歷。粉絲們能夠會不安、憂慮,但轉變之后的電競產業將更技術,也更受迎接。沒有人奢望電子競技代替現有的體育運動,但它具有強盛的成長潛力,只要它能衝破自身的局限,便可發展為欣欣向榮、魅力無限的行業。
然而,人們在勝利之路上不可避免會被沿途的阻當絆倒。前程幾年,會有越來越多的專營商和電競聯賽得到投資,但不是所有的公司都能脫穎而出,脫穎而出的公司也未必會有美好的結果。實在,這重要取決于設計游戲的開闢商,同時也離不開聯賽主辦方和專營商的合作。一些開闢人員難以管理個人設計的游戲,但Riot Games等公司則恰恰相反,因此開闢商和投資人之間的潛在沖突能夠會在前程幾年演化成摩擦。
對于游戲開闢商來說,疑問的要害在于他們是如何對待電子競技的。直到近期,開闢商都全面以為,電競更像是一種營銷策略,在游戲圈中著名度較高,有利于增加游戲銷量,但并不遍及,也不值得成長為公司業務。而捕魚機怎麼玩今,跟著技術投資人的參與,這種見解已經受到質疑。假如電競變得像傳統體育運動那樣有利可圖,那麼游戲開闢商天然想要分得一杯羹。
電競行業前程的成長令人期望。沉寂了長年之后,電競的車輪終于開端高速運轉,變更即將發作,戰斗已然打響。假如說電競有過輝煌時刻的話,那麼即是此刻。