【52P捕魚方法K 10月24日動靜】我們在這個月初看到了一系列的Oculus Touch游戲,Oculus贊助了大部門的游戲,或協助其在Oculus Home發布(又或者兩者都是)。相應,這些游戲也會成為Rift和Touch的獨有游戲。固然這種做法在已往引起了游戲社區的不平,但Oculus內容部分總監仍然堅信這是推進VR市場成長的準確做法。
Oculus在這個月的Connect 3大會上公布了一些雄心壯志勃勃(并且是獨有)的新VR內容,如《Robo Recall》、《Arktika1》和《Lone Echo》。Oculus已經向VR內容投入了25億美元,并會另有追加25億美元,我們并沒有看到這家公司有放緩獨有游戲戰略的眉目。
Jason Rubin是Oculus內容部分的擔當人,在游戲領域有著充沛的從業經歷。Rubin因《古惑狼》系列的傑出體現,以及創立調皮狗任務室這段經驗而為人認識,他對游戲內容已經駕輕就熟,Rubin在游戲產業的早期經驗與在在虛擬現實領域中發作的事務也形成了鮮豔對比。
Rubin在本年年頭舉辦那個的2016 Gams中曾表明,該公捕魚高手司即將會積極地投資VR內容,這一般會以獨有協議作為互換。
Rubin表明,對于今日你在這里看到的許多游戲,假如由開闢者和發布商自行籌集資本進行開闢,其制作力度城市更小,他還說道:當你談論VR時,你是在談論一個新的硬件器材,沒有古史可以讓你參考,沒有任何經歷可以移植到VR。像《Project Car》這樣的游戲合適通過管理器進行操縱,我們也有參照物。但當你談得手部追蹤時,我們沒有任何的參照物。依據定義,當你發送新硬件時,你面臨的是數目為零的安裝基數。對開闢者來說,他們需求很大的自信才敢開展數百萬美元的項目。假如沒有硬件制造商相信他們個人的硬件,相信生態體制,并通過大額津貼來協助這些開闢商,那麼這基本不能能實現。像《Wilsons Heart》、《Chronos》和《The Climb》這樣的游戲就沒有其他設法可以開闢出。
Rubin也談到先有雞還是先有蛋的困難,是讓開闢者為沒有用戶的平臺制作內容先,還是讓用戶買入沒有內容的平臺先。
一旦有了游戲,[用戶]就會說哦,這里有許多物品。我要買入VR。我此刻就要得到它,我知道個人為什麼想玩VR。然后他們就會買入器材,此刻他們成為了一個潛在市場。Rubin如是說道,然后第二代或第三代的開闢商不需求我們的贊助。他們已經看到一個由第一代游戲創設起來的用戶根基,他們可以開闢一款更大制作的游戲,由於此刻已經有充足的花費者可以買入他們的游戲。這是這些體制奏效的唯一方式。
回溯他在游戲產業早期的經歷,Rubin表明,假如不通暢過獨有協議來積極地贊助VR內容,這將意味著VR領域將經驗苦惱而慢慢的增歷久。
他辯白說:(創造可連續的用戶和開闢者生態體制的)另一種方式是依照PC在30年前所采取的的方式。當電腦推出的時候我正在開闢游戲。你的想法是:把它放在一個塑膠袋中,然后把它放在架子上,有人買你的游戲,潛在市場就變得更大一些。 [然后]你再開闢出一個更好的游戲,你把它一個極度廉價的盒子中,跟著時間的推移,它能成為1億美元的市場。這段過程花了30年的時間。而我們不但願[VR]需求30年才幹做到。我們但願這一代人可以前進邁進。由於我們沒有像PC市場一樣的優勢,他們有最捕魚達人 破解版好的內容。我們要與《俠盜獵車手》和《天職呼籲》競爭。[玩家]可以玩這些三A游戲。所以,假如我們不在視覺上和深度上競爭,假如我們不跳出來并為他們提供彈藥,那麼我們可能永遠不會佔有像PC市場那樣的優秀游戲。我們可能永遠不會有墊腳石。我們此刻正在做的是事務(獨有協議)是發動市場的唯一道路。
Rubin指出Oculus店鋪及其游戲庫是這種想法奏效的證實。
他還指出,這些不想為VR游戲提供資本的人有不同種類各樣的假定說捕魚達人破解版,市場發動還有其他的道路,或者是他們有其他特定的想法來讓VR遍及開來。但任何體制的證據都在其大型捕魚機結局上。這些證據就存在于我們的體制中,贊助打造下一代內容的開闢者。
假如Oculus的獨有游戲并不傑出,那麼社區可能不會有太多的牢騷。但很顯著,一些優秀的VR游戲都存在于Oculus平臺上,甚至促使人們開闢出Revive這個步驟,讓HTC Vive都可以運行Oculus的獨有游戲。但當Oculus為此打上補丁時,VR社區極度惱怒,這也促使Oculus中止了DRM檢測。
與此同時,索尼也采取了相似的想法,為PSVR上的VR內容提供專屬的資本,但我們卻很少看到索尼會得到跟Oculus一樣的評論。這可能是由於平臺獨有游戲在主機領域十分全面,而PC歷久以來都被視作一個開放平臺。