【52PK 11月22日動靜】近期,《GTA》系列游戲發布商Take-To的CEO Strauss Zelnick表明,每年發一款續作的方式會毀掉傑作游戲系列。
在上周末舉辦的投資者事件中,Zelnick再次強調他的公司不會像敵手那樣對系列游戲推出年度發行方案,《GTA》以及《野地大鏢客》每年推一款續作的方法聽起來很不錯,但他表明,這樣做不光本錢昂貴,並且還會導致游戲質量的降落。
他說,我覺得,從概念上說,假如我們把所有游戲系列都訂定一個年度發行方案,假如其他什麼因素都不斟酌的話,依照數學想法來算,我們會處于更好的位置。但這意味著什麼?我們的研發隊伍就要翻倍,就要讓我們的質量顯露疑問,還會有讓玩家們對這個系列厭煩的危害。Take-To最大的優勢之一在于,我們的系列看起來是經得起時間考驗的,它們一直被玩家捕魚達人 桌遊喜歡,當敵手們把個人的系列耗盡之后,就意味著他們需求創作新系列,而這長短常難題的。
Zelnick指出,Take-To的兩個子品牌,Rockstar Games和2K Games共有11一個系列,單個系列的銷量都開心捕魚遊戲在500萬套以上。另有,Take-To至少發行過54銷量破200萬的游戲,他說,這在業內是獨一無二的紀實。
Take-To的目的是終極到達每年可以發行一款差異系列游戲的目的,這樣讓每個系列都有充足的時間打磨,我們的目的是,可以有一個很強盛的IP發行方案,並且不會毀掉我們的IP。
Zelnick表明,在2007年他繼承公司之后,這一直即是Take-To的目的,並且《GTA》系列并不是其唯一的指望。
Take-To旗下體現對照不錯的系列包含有《GTA》、《野地大鏢客》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《文明》、《生化奇兵》以及《無主之地》等作品。2015年11月的時候,他也表白過相似的意見,其時的說法是,年度發行方案會對品牌造成侵蝕。
他說,市場上也有人疑問我們,為什麼不每年推出一款續作,我們以為對于非體育游戲而言,我們最好還是依據創作需要來決擇,捕魚達人 千炮版 破解一方面是要做其他游戲,另一方面是由於你要向市場推出高質量作品,而這都是一年一部作品無法實現的。
除了《NBA 2K》和《WWE 2K》兩個別育系列的IP之外,Take-To對于其他游戲一直都不講求每年一款續作的步調。
在他的發言中,Zelnick稱Take-To并不介懷通過并購的方式增長公司,但他強調的是,除非對公司整體成長有益,不然不會采取這種做法。
為了證明這一點,Zelnick稱EA此前即是大手筆并購擴大的,在前CEO Joh捕魚達人 iconn Riccitiello的領導下,已往10年不同種類并購投入了200億美元資本,而Andre Wilson接任之后當即休止了這種做法,上年該公司的股價到達了古史最高點。他說,Andre在領導EA方面做的極度好多數的并購都失敗了,多數由於自傲和帝國打造夢而進行的并購行徑都缺乏簡樸的數學意識,我覺得我們的競爭敵手可能都無知道增長(accretion)這個詞的意思是什麼。