【本文系52PK原創詞章,轉載請注明出處】
電子競技在內地的成長早已經被各界注目,從落寞到輝煌,從排擠到承受,中國電競一路走過來,固然身披光榮卻無比艱難。而如今,我們看到這個行業越來越巨大,越來越規范,才真正瞭解,電子競技不是一條單行道。從不同種類電競產物到周圍行業的參加和支持,再到一個完整并且技術的比賽支持等等,也只有聯動,才幹真正推進中國電競的成長,而遊戲,永遠都在整個電競行業最閃亮的場所。
遊戲作為環球領先的互聯網企業,在游戲領域更是佔有無與倫比的命令力,而旗下眾多產物也都滲入到不同種打魚機 ptt類電競類型,包含有MOBA類、FPS類、競速類、體育類等等,在挪動化時代普遍到來的今日,遊戲在推進挪動電競成長的途徑上更是佔領了舉足輕重的身份。
而另一方面,遊戲在電比拼事的打造上面已然成為產業的領甲士,作為遊戲主要的電競品牌比賽TGA大獎賽,已經成為內地玩家每年不能缺少的電競狂歡盛宴。承載了無數玩家電競理想的TGA夏季大獎賽,今日(6月18日)正式揭幕,來自全國各地的選手都匯聚江蘇太倉,巔峰之戰,一觸即發。
據悉,本屆TGA夏季大獎賽囊括了遊戲旗下眾多超人氣游戲、《海角明月刀》、《逆戰》、《神之劫難》、《地下城與好漢》、《穿越前線》等眾多游戲悉數登場。端游、手游、頁游多管齊下,總捕魚之歌獎金過份兩百萬,作為內地規模最大,參賽人數最多的電比拼事,TGA依賴個人技術的比賽體制以及完善的比賽體系,在打造全民電競的征程上面,宛如一輛戰車通常不停推動。
從端游得手游,TGA打造技術電競體系
值得留心的是,從2015年開端,TGA大獎賽將端游和手游拆分成TGA大獎賽及TGA挪動大獎賽。遊戲在這一點上面可以說是內地首例,將挪動電競和端游電競分手,不光可以讓玩家看到加倍充沛的電比拼事,更有利于TGA在挪動端和客戶端比賽的技術性上面進行雙向提高。
如今的電競市場早不能同日而語,而TGA之所以或許一直深受玩家注目,最主要的來由即是或許與時俱進,應用自身優勢和物質以及快速的市場反映,讓個人立于產業最前端。如今的TGA幾乎囊括了遊戲旗下的所有游戲,而這也讓我們看到遊戲在內地電競布局方面的決擇和本事。
TGA捕魚大世界大獎賽是一項基于遊戲游戲競技平臺(簡稱:TGA)的主要品牌比賽,是捕魚 q版遊戲游戲為寬泛玩家打造的一場蓋住全年的大型綜合性體育競技盛典。比賽普遍整合了遊戲游戲旗下眾多競技產物和單項比賽,將線上比賽和線下比賽進行有機混合,形成了一套技術、完善的比賽體系,每年總參賽人數達數萬萬之眾,成為內地規模最大、最具全民介入性的技術電比拼事。